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[经验分享] Python:pygame模块及SDL库简介

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发表于 2017-4-30 08:15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、pygame
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  pygame是一个设计用来开发游戏的python模块,在SDL库的基础上提供了各种接口,从而使用用户能够使用python语言创建各种各样的游戏或多媒体程序,pygame支持多种操作系统,当然,它是一个开源的软件。
  以下是官方的说明:
  pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低阶语言,如C语言或是更低阶的组合语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化位游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。
Pygame 作者是 Pete Shinners
  协议为 GNU Lesser General Public License
  地址:http://www.pygame.org
  

二、SDL
DSC0001.png

   SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发函式库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函式,让开发者只要用相同或是相似的程序码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
   SDL使用GNU宽通用公共许可证为授权方式
   SDL将功能分成下列数个子系统(subsystem):
Video(图像)—图像控制以及执行绪(thread)和事件管理(event)。
Audio(声音)—声音控制
Joystick(摇杆)—游戏摇杆控制
CD-ROM(光驱)—光盘媒体控制
Window Management(视窗管理)-与视窗程序设计整合
Event(事件驱动)-处理事件驱动

   址址:http://www.libsdl.org/
  

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