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[经验分享] (转)Python装饰器与面向切面编程

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发表于 2017-5-6 08:30:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文地址:http://www.cnblogs.com/huxi/archive/2011/03/01/1967600.html
1. 装饰器入门
1.1. 需求是怎么来的?
装饰器的定义很是抽象,我们来看一个小例子。
1def foo():

2    print 'in foo()'

3

4foo()



这是一个很无聊的函数没错。但是突然有一个更无聊的人,我们称呼他为B君,说我想看看执行这个函数用了多长时间,好吧,那么我们可以这样做:
1import time

2def foo():

3    start = time.clock()

4    print 'in foo()'

5    end = time.clock()

6    print 'used:', end - start

7

8foo()



很好,功能看起来无懈可击。可是蛋疼的B君此刻突然不想看这个函数了,他对另一个叫foo2的函数产生了更浓厚的兴趣。
怎么办呢?如果把以上新增加的代码复制到foo2里,这就犯了大忌了~复制什么的难道不是最讨厌了么!而且,如果B君继续看了其他的函数呢?
1.2. 以不变应万变,是变也
还记得吗,函数在Python中是一等公民,那么我们可以考虑重新定义一个函数timeit,将foo的引用传递给他,然后在timeit中调用foo并进行计时,这样,我们就达到了不改动foo定义的目的,而且,不论B君看了多少个函数,我们都不用去修改函数定义了!
01import time

02

03def foo():

04    print 'in foo()'

05

06def timeit(func):

07    start = time.clock()

08    func()

09    end =time.clock()

10    print 'used:', end - start

11

12timeit(foo)



看起来逻辑上并没有问题,一切都很美好并且运作正常!……等等,我们似乎修改了调用部分的代码。原本我们是这样调用的:foo(),修改以后变成了:timeit(foo)。这样的话,如果foo在N处都被调用了,你就不得不去修改这N处的代码。或者更极端的,考虑其中某处调用的代码无法修改这个情况,比如:这个函数是你交给别人使用的。
1.3. 最大限度地少改动!
既然如此,我们就来想想办法不修改调用的代码;如果不修改调用代码,也就意味着调用foo()需要产生调用timeit(foo)的效果。我们可以想到将timeit赋值给foo,但是timeit似乎带有一个参数……想办法把参数统一吧!如果timeit(foo)不是直接产生调用效果,而是返回一个与foo参数列表一致的函数的话……就很好办了,将timeit(foo)的返回值赋值给foo,然后,调用foo()的代码完全不用修改!
01#-*- coding: UTF-8 -*-

02import time

03

04def foo():

05    print 'in foo()'

06

07# 定义一个计时器,传入一个,并返回另一个附加了计时功能的方法

08def timeit(func):

09     

10    # 定义一个内嵌的包装函数,给传入的函数加上计时功能的包装

11    def wrapper():

12        start = time.clock()

13        func()

14        end =time.clock()

15        print 'used:', end - start

16     

17    # 将包装后的函数返回

18    return wrapper

19

20foo = timeit(foo)

21foo()



这样,一个简易的计时器就做好了!我们只需要在定义foo以后调用foo之前,加上foo = timeit(foo),就可以达到计时的目的,这也就是装饰器的概念,看起来像是foo被timeit装饰了。在在这个例子中,函数进入和退出时需要计时,这被称为一个横切面(Aspect),这种编程方式被称为面向切面的编程(Aspect-Oriented Programming)。与传统编程习惯的从上往下执行方式相比较而言,像是在函数执行的流程中横向地插入了一段逻辑。在特定的业务领域里,能减少大量重复代码。面向切面编程还有相当多的术语,这里就不多做介绍,感兴趣的话可以去找找相关的资料。
这个例子仅用于演示,并没有考虑foo带有参数和有返回值的情况,完善它的重任就交给你了 :)
2. Python的额外支持
2.1. 语法糖
上面这段代码看起来似乎已经不能再精简了,Python于是提供了一个语法糖来降低字符输入量。
01import time

02

03def timeit(func):

04    def wrapper():

05        start = time.clock()

06        func()

07        end =time.clock()

08        print 'used:', end - start

09    return wrapper

10

11@timeit

12def foo():

13    print 'in foo()'

14

15foo()



重点关注第11行的@timeit,在定义上加上这一行与另外写foo = timeit(foo)完全等价,千万不要以为@有另外的魔力。除了字符输入少了一些,还有一个额外的好处:这样看上去更有装饰器的感觉。
2.2. 内置的装饰器
内置的装饰器有三个,分别是staticmethod、classmethod和property,作用分别是把类中定义的实例方法变成静态方法、类方法和类属性。由于模块里可以定义函数,所以静态方法和类方法的用处并不是太多,除非你想要完全的面向对象编程。而属性也不是不可或缺的,Java没有属性也一样活得很滋润。从我个人的Python经验来看,我没有使用过property,使用staticmethod和classmethod的频率也非常低。
01class Rabbit(object):

02     

03    def __init__(self, name):

04        self._name = name

05     

06    @staticmethod

07    def newRabbit(name):

08        return Rabbit(name)

09     

10    @classmethod

11    def newRabbit2(cls):

12        return Rabbit('')

13     

14    @property

15    def name(self):

16        return self._name



这里定义的属性是一个只读属性,如果需要可写,则需要再定义一个setter:
view sourceprint?

1@name.setter

2def name(self, name):

3    self._name = name

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