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[经验分享] Android Studio增加NDK代码编译支持--Mac环境

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发表于 2017-7-6 14:34:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Android的APP开发基本都是使用Java或者跨平台框架进行开发的,对于很多APP来说已经足够了,但是,对于提供功能给外部使用或者性能要求很高的需求下,如图像处理等,可能会需要C/C++库的支持,这就需要借助NDK,另外,NDK在可以起到代码保护的作用,因为其反编译查看源码难度比java更大。
  Java代码是不能直接调用原生的C++代码的,C++代码需要借助NDK暴露一个本地接口给JAVA来调用的,原理很多资料都有介绍,这里就不重复了,这里,主要演示一下在Android Studio下如何集成这个编译环境,这里基于苹果的Mac OS X系统来搭建,苹果内核原本就是UNIX的,因此,环境搭建相对Windows方便很多,没在Windows搭建过,应该也不难。
  1. 新建一个测试工程,工程名为:TestJNI:
DSC0000.png

  2. 在app/build.gradle的默认配置块声明库名称和生成的CPU架构文件,这里模块名称是"JimOpencvLibs",那么,对应生成的so库文件名就是“lib+模块名.so”了:



ndk{
moduleName "JimOpencvLibs"
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
}

  3. 在gradle.properties文件声明使用NDK支持,如第18行所示:
DSC0001.png

  4. 在工程属性设置设置好NDK的路径,建议使用Android Studio内置最新的NDK版本,否则会遇到编译不通过问题:
DSC0002.png

  5. 在app的src路径下新建一个jni文件夹,用户存放我们的cpp文件:
DSC0003.png

  6. 在需要使用C++代码的activity类声明加载的库和方法,注意:该声明的方法前有”native“关键字:
DSC0004.png

  7. 进入app/src/main/java目录下执行下图命令:
DSC0005.png

  将生成一个头文件“cn_linjk_testjni_MainActivity.h”,内容如下:



/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class cn_linjk_testjni_MainActivity */
#ifndef _Included_cn_linjk_testjni_MainActivity
#define _Included_cn_linjk_testjni_MainActivity
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class:     cn_linjk_testjni_MainActivity
* Method:    jimOpencvLibsTest
* Signature: ()I
*/
JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_linjk_testjni_MainActivity_jimOpencvLibsTest
(JNIEnv *, jobject);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

  在第6步里,我们声明了一个本地方法:public native int jimOpencvLibsTest();,在这个头文件中,就会按Java_包名_类名_方法名声明一个jni方法,我们接下来就需要实现这个方法。
  8. 实现生产的头文件的方法:
DSC0006.png

  这里新建了一个测试类。
  9. 测试native方法调用:
DSC0007.png

  刚刚在cpp方法是返回10+20的结果,这里看到输出结果是30,调用没问题了,后面可以继续扩展cpp类实现更多功能就可以了。
  10. 我们看看生成的so库的地方:
DSC0008.png

  可以看到,Android Studio已经帮我们生成了mk文件了,很方便,当然我们也可以自己写。

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