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[软件发布] KBEngine v0.9.19 发布,分布式游戏服务端引擎

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发表于 2017-9-5 20:58:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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分布式游戏服务端引擎 KBEngine v0.9.19 发布了。更新如下:
  
    这是一个稳定版本。
  详细更新信息点此查看
  
一款开源的MMOG游戏服务端引擎, 仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新), 使用配套客户端插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)结合形成一个完整的客户端。
  
引擎使用C++编写,开发者无需重复的实现游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,稳定可靠并且快速的打造各种网络游戏。
  
(经常被问到承载上限,KBEngine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)
  
Demos:
Unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo/releases/latest  
Unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warring/releases/latest
  
UE4         : https://github.com/kbengine/kbengine_ue4_demo/releases/latest
  
Ogre        : https://github.com/kbengine/kbengine_ogre_demo/releases/latest
  
Cocos2d_js  : https://github.com/kbengine/kbengine_cocos2d_js_demo/releases/latest
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