几个名词知识:
类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。 实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。 方法:类中定义的函数。 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。 继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。 对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
类定义语法格式如下: 1
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| # E:\Python36
# coding=GBK
class classname:
script……
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类实例化后,可以使用其属性,实际上,创建一个类之后,可以通过类名访问其属性。
类对象支持两种操作:属性引用和实例化。
例如:
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| # E:\Python36
# coding=GBK
#类定义
class people:
#定义基本属性
name = ''
age = 1
def f(self):
return 'hello world'
# 实例化类
b = people()
# 访问类的属性和方法
print("people类的属性age为:", b.age)
print("people类的方法f输出为:", b.f())
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执行以上程序输出结果为: people类的属性age为: 1 people类的方法f输出为: hello world
定义类的时候是可以定义为一个可以初始化的类,因此类可能会定义一个名为 __init__() 的特殊方法(就是所谓的构造方法),类的实例化操作会自动调用 __init__() 方法。 当然, __init__() 方法可以有参数,参数通过 __init__() 传递到类的实例化操作上。 例如: 1
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| # E:\Python36
# coding=GBK
#类定义
class people:
#定义基本属性
name = ''
age = 0
#定义构造方法,用于初始化
def __init__(self,n,a):
self.name = n
self.age = a
if __name__ == '__main__':
#实例化
p = people('jack',25)
p.speak()
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输出结果为:jack 12
类的方法在类地内部,使用def关键字可以为类定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数self,且为第一个参数: 例如: 1
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| # E:\Python36
# coding=GBK
#类定义
class people:
#定义基本属性
name = ''
age = 0
#定义构造方法,用于初始化
def __init__(self,n,a):
self.name = n
self.age = a
def speak(self):
print("我叫%s,今年%d岁!" %(self.name,self.age))
p = people('jack',25)
p.speak()
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执行代码输出结果:我叫jack,今年25岁了!
继承
在这里我应用了模块,模块就是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是.py。模块可以被别的程序引入,以使用该模块中的函数等功能。
写一个类(student)来继承类(people),people应用模块引入的方式,如下:
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| # E:\Python36
# coding=GBK
#引入模块
from class_people import people as p
#单继承示例,继承people
class student(p):
grade = ''
def __init__(self,n,a,g):
#调用父类的构函
p.__init__(self,n,a)
self.grade = g
#如果父类的方法满足不了需求则重写父类的方法
def speak(self):
print("不对现在%d岁了,我在读%s年级"%(self.age,self.grade))
s = student('jack',26,'大学三')
s.speak()
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执行代码输出结果为:
我叫jack,今年25岁!
不对现在26岁了,我在读大学三年级
多继承
这里再增加一个类
这里有用到了一个知识点:__name__属性
一个模块被另一个程序第一次引入时,其主程序将运行。如果我们想在模块被引入时,模块中的某一程序块不执行,我们可以用__name__属性来使该程序块仅在该模块自身运行时执行。 例如:
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| class_people people p
speaker(p):
topic = (,n,a,t):
p.(,n,a)
.topic = t
speak():
(%(.name,.age,.topic))
__name__ ==:
s = speaker(,,)
s.speak()
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下面我们来写一个多继承的代码:
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| # E:\Python36
# coding=GBK
from class_student import student as t
from class_speaker import speaker as s
# 多继承,继承学生和演说家
class sample(t,s):
a =''
def __init__(self,n,a,g,t1):
t.__init__(self,n,a,g)
s.__init__(self,t1)
# 重写父类方法
def speak(self):
print("暑假过后就是%s了,我还是一个演说家,我今天演讲的主题是%s"%(self.grade,self.topic))
test = sample("jack",26,'大四',"Python")
test.speak() #方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法
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执行代码,运行结果为:
我叫jack,今年25岁了!
不对现在26岁了,我在读大学三年级
暑假过后就是大四了,我还是一个演说家,我今天演讲的主题是Python
有结果我们可以看出,类class_speaker中的方法并没有运行,因此每个模块都有一个__name__属性,当其值是'__main__'时,表明该模块自身在运行,否则是被引入。
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