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[经验分享] G++与VS2015在变量作用域上的差异性

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发表于 2017-11-22 20:40:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  前段时间,发现同一段C++代码在windows 、Linux下的运行结果居然不一样,于是测试了一把。
  我们都知道,C++中不同作用域中不同的变量是互不干扰的,可以在全局作用域、函数作用域声明同样名字的名字。局部作用域中的变量只在局部作用域中生效,在局部作用域之外是不可见的。
  但在for语句中声明的变量,属于for语句所定义的局部作用域吗?
  实验环境
  visual stuio:visual studio2015; Release版本;x86平台
  G++:Debian 4.9.2-10;编译命令 g++ -std=c++11 test_para.cpp -o test_para
  实验一
  代码:



#include <iostream>
void test_para(int i){
for (int a = 0; a <= 2; a++) {
std::cout << a <<" "<<&a <<std::endl;
}
std::cout << a << "  final " << &a << std::endl;
}
int main(){
test_para(1);
return 0;
}
  windows运行结果:



0 0030FAE8

1 0030FAE8

2 0030FAE8

00C61040  final 00C61040
  Linux运行结果

  编译失败




error: 'a' was not declared in this scope
    按照我的认知,在for语句中定义的变量属于局部变量,因此离开for语句块之后变量应该是不可见的,Linux下G++的编译结果正是如此,a在函数作用域没有声明。WIndow下的结果就比较诡异,a既不是for语句种的‘a'(地址不同),而且a的值与a的地址居然是一样的,maybe undefined。
  实验二
  代码:



#include <iostream>
void test_para(int a){
for (int a = 0; a <= 2; a++) {
std::cout << a <<" "<<&a <<std::endl;
}
std::cout << a << "  final " << &a << std::endl;
}
int main(){
test_para(1);
return 0;
}
  windows运行结果

0 0045F93C



1 0045F93C

2 0045F93C

1  final 0045F940
  Linux运行结果

0 0x7ffda0098e9c

1 0x7ffda0098e9c

2 0x7ffda0098e9c

1  final 0x7ffda0098e8c
  注意,代码与实验一的代码差异非常小,仅仅是test_para的形参名也叫’a‘,与for语种的局部变量重名。在这段代码中,Linux和Windows的结果是一样的:函数作用域的‘a’与for语句种的‘a'是互不干扰的两个变量。
  实验三
  代码:



#include <iostream>
void test_para(int a){
for (a = 0; a <= 2; a++) {
std::cout << a <<" "<<&a <<std::endl;
}
std::cout << a << "  final " << &a << std::endl;
}
int main(){
test_para(1);
return 0;
}
  windows运行结果

0 0035FD74

1 0035FD74

2 0035FD74

1  final 0035FD8
  Linux运行结果



0 0x7ffe4838156c

1 0x7ffe4838156c

2 0x7ffe4838156c

3  final 0x7ffe4838156c
    实验三的代码与实验二的代码区别也很小,仅仅是for语句中直接使用了’a',而没有定义‘a'(没有写成int a)。在Windows上,可以看到在函数作用域的’a'与for语句中的‘a'是两个不同的变量(地址不同),但for语句块种的并没有定义啊,感觉是visual studio自行加了一个auto,将 for (a = 0; a <= 2; a++) 变成了 for (auto a = 0; a <= 2; a++)
  在Linux上,函数作用域的’a'与for语句中的‘a'是同一个变量,这是比较符合常理的,既然for语句块中用到了变量‘a',又没有声明,那么自然应该在上一级作用域种查找,也就是找到了函数作用域种的’a'
  总结
  可以看到,三次实验中,只有第二次实验Windows(vs)与Linux(g++)表现是一致的,第一次实验与第三次实验,Windows上的运行结果都不太符合预期,特别是实验三,感觉visual studio有点画蛇添足。不过,我也没有查到权威资料,不知道windows linux在这个问题上的差异性是不是因为本身就是undefined,也许通过看汇编也能看出一些端倪。日常工作中如果要考虑平台兼容性,最好是比较明确的写法,比如这里,函数形参和语句块中的局部变量就不要用同样的名字好了。

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