redis对象
redis中有五种常用对象
我们所说的对象的类型大多是值的类型,键的类型大多是字符串对象,值得类型大概有以下几种,但是无论哪种都是基于redisObject实现的
redisObject的结构如下
typedef struct redisObject { unsigned type:4; //类型 有五种,分别对应五种常见的值类型
unsigned encoding:4; // 编码,标明底层数据结构的类型
unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or
* LFU data (least significant 8 bits frequency
* and most significant 16 bits decreas time). */
int refcount; //引用计数
void *ptr;// 存储结构指针
} robj;
type的可选值有五种.分别是
REDIS_STRING,
REDIS_LIST,
REDIS_SET,
REDIS_ZSET ,
REDIS_HASH
encoding的可选值有八种
REDIS_ENCODING_INT
long型的整数
REDIS_ENCODING_EMBSTR
embstr编码的简单动态字符串
REDIS_ENCODING_ROW
简单动态字符串
REDIS_ENCODING_LINKEDLIST
双端链表
REDIS_ENCODING_HH
字典
REDIS_ENCODING_ZIPLIST
压缩列表
REDIS_ENCODING_INTSET
整数集合
REDIS_ENCODING_SKIPLIST
跳跃表 type和encoding共同决定了数值对象的底层结构和存储
字符串对象
字符串对象的编码可以是int,embstr和row
redis中的字符串对象是最常用的数据对象之一,redis中的许多键都是采用的字符串对象
字符串类型在redis中根据情况不同有3中情况
对于元素都是纯数字类型的, 例如,'1','2'这种会使用int类型存储,redis默认初始化了10000个数字对象
对于长度小于32的字符串类型,例如'hello',redis会使用embstr类型存储数据
对于长度超过32的使用row存储原字符
ps: embstr类型的字符串在修改后总会变成row编码类型
列表
列表的编码可以是linkedlist或者ziplist
当列表对象保存的所有字符串长度小于64字节
当列表对象保存的元素数量小于512个的时候
这个时候会使用,ziplist来作为列表对象的编码, 当不满足这两个条件的时候使用linkedlist
ps:这两个值是更改的,list-max-ziplist-value 和 list-max-ziplist-entries
哈希对象
哈希对象的编码可以是ziplist或者hashtable
字典的每一个键和值都是一个字符串对象
哈希对象保存的所有键和值的长度都小于64字节
哈希对象保存的键值对数量小于512个的时候
满足以上两个条件,使用ziplist存储,否则采用hashtable存储
ps:这两个值是更改的,hash-max-ziplist-value 和 hash-max-ziplist-entries
集合
集合对象的编码可以是intset或者hashtable
当集合对象满足以下两个条件的时候采用intset
集合对象保存的元素都是整数
集合对象保存的元素数量不超过512个
不满足以上两个条件都是用hashtable存储
ps: 该数值可以使用set-max-intset-entries设置
有序集合
有序集合对象的编码可以是ziplist或者skiplist
有序集合对象跟前面的几个对象不大一样
typedef struct zset{ zskiplist *zsl;
dict *dict;
} zset;
zsl中保存一个跳跃表,表节点的对象即使键,score即是分值,该结构主要为 zrange,zrank等函数服务
同时还保存一个dict,dict中也保存有键和对应的分值,获取某键的函数zscore使用这个结构,
同时持有字典和跳跃表是为了性能考虑
当有序集合满足一下两个条件时候,使用ziplist编码
有序集合元素数量小于128
有序集合元素长度小于64
不能满足以上两个条件的使用skiplist
回收
redis的对象资源垃圾回收是基于引用计数
当一个对象被使用一次,引用计数增加1
当一个引用被销毁,对象的引用计数会减1
当一个对象的引用计数为0,会被销毁
对象共享
redis默认创建了0到9999的数字对象供1万个
其他用到这些对象的时候可以不用创建新对象,直接使用已有的对象
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