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[经验分享] C实现简单web服务器-2(windows)

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发表于 2018-6-21 09:13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
#include <Winsock2.h>  
#include <stdio.h>
  
#include<string.h>
  
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")
  

  
#define  BUF_LENGTH 1024
  
#define USER_ERROR -1
  

  
int main()
  
{
  
    WSADATA wsData;
  
    SOCKET sClient;           //客户端套接字
  
    struct sockaddr_in ser;   //服务器进程地址
  
    char send_buf[BUF_LENGTH];  //发送缓存
  
    char recv_buf[BUF_LENGTH];  //接收缓存
  
    int iSend, iRecv;            //接收数据和发送数据长度
  

  
    //第一步:加载协议栈
  
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsData)!=0)
  
    {
  
        printf("Failed to load Winsock.\n");
  
        return USER_ERROR;
  
    }
  

  
    //创建服务器地址
  
    ser.sin_family=AF_INET;
  
    ser.sin_port=htons(80);                  //服务器端口号
  
    ser.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");        //服务器IP地址
  

  
    //第二步:创建流套接字,运输层采用TCP协议
  
    sClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  
    if (sClient==INVALID_SOCKET)
  
    {
  
        printf("socket() Failed:%d\n",WSAGetLastError());
  
        return USER_ERROR;
  
    }
  

  
    //第三步:通过创建的套接字向相应的服务器发起连接请求
  
    if (connect(sClient,(struct sockaddr*)&ser,sizeof(ser))==INVALID_SOCKET)
  
    {
  
        printf("connet() Failed:%d\n",WSAGetLastError());
  
        return USER_ERROR;
  
    }
  
    else   //连接成功
  
    {
  
        //第四步:通过套接字发数据
  
        printf("input data to send:\n");
  
        memset(send_buf,0,sizeof(send_buf));  //缓存清0
  
        gets(send_buf);
  
        iSend=send(sClient,send_buf,sizeof(send_buf),0);  //通过套接字发送数据给服务器
  
        if (iSend==SOCKET_ERROR)   //发送不成功
  
        {
  
            printf("send() Failed:%d\n",WSAGetLastError());
  
            return USER_ERROR;
  
        }
  
        else
  
            printf("send success\n");  //发送成功
  

  
        printf("recv data from server: \n");
  
        while(1)
  
        {
  
            memset(recv_buf,0,sizeof(recv_buf));  //缓存清0
  
            iRecv=recv(sClient,recv_buf,sizeof(recv_buf),0);
  
            if(strcmp(recv_buf,"") == 0)    // 接收缓存为空则表示接受完毕,退出
  
                break;
  
            if (iRecv ==SOCKET_ERROR)   //接收错误
  
            {
  
                printf("recv() Failed:%d\n",WSAGetLastError());
  
                return USER_ERROR;
  
            }
  
            else
  
                printf("%s\n",recv_buf);    // 打印接收缓存
  
        }
  

  
    }
  
        //第五步:释放该套接字,断开连接
  
    closesocket(sClient);
  
    WSACleanup();
  
    return 0;
  
}

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