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[经验分享] C#学习笔记(与Java、C、C++和Python对比)

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发表于 2015-4-21 04:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  (搬运自我在SegmentFault的博客)
  最近准备学习一下Unity3D,在C#和JavaScript中选择了C#。所以,作为学习Unity3D的准备工作,首先需要学习一下C#。用了一两天的时间学了一下C#,感觉是处在C++和Java之间的一门语言。比Java更灵活,比C++更简单,确实是一门设计很优秀的语言。

基础概念和语法

基本数据类型


  • C#中的基本数据类型分为值类型和引用类型。相比Java而言,增加了无符号数,多了C中的struct,字符串也成了基本类型。数值类型、枚举类型、结构体等是值类型。字符串、对象、数组、委托等是引用类型。  

  • C#中的基本数据类型都有对应的包装类。编译时编译器会将基本类型转换成对应的类,如int对应Int32,string对应String。和Java中不同,基本类型的关键字只是对应类的别名,所以基本类型的变量也有自己的方法。  

  • C#可以对数值类型进行类型转换。转换规则和Java和C/C++类似,注意C#中bool和int之间不能转换。基本类型中有转换成自身的静态方法Parse。此外,C#中还有专门的Convert类可以进行类型转换。  

  • C#中的常量关键字是const和readonly。前者在编译时确定,需要在声明时赋值。后者在运行时确定,可以在声明之后赋值一次。
命名规范
  函数的命名为首字母大写的驼峰命名法;变量首字母小写。
  C#中入口方法为首字母大写的Main方法。

预编译指令
  C#中可以使用预编译指令。如#define,#if,pragma等。但#define不能用于定义常量,只能定义符号。

命名空间
  C#的命名空间和C++的命令空间没有太多区别。如果学过Java或者Python,那么和这二者中包的概念也类似。

类型推断
  使用var关键字,类似于C++中的auto。在编译时确定,不会影响程序性能。

基本输入输出
  输入输出这一部分粗看比Java要简明一些:
  

using System;  
// ...
  
Console.Read();// 读一个字符
  
Console.ReadLine(); // 读一行
  
Console.Write(); // 不换行写
  
Console.WriteLine(); // 写并换行
  

  实现Java中的nextXXX:读一行然后用string的split方法切割,再转换成相应类型。

基本语句


  • switch语句每一个case都要有break,除非该case为空。C#允许在switch中使用goto关键字。  

  •   增加foreach关键字。要求对象实现IEnumerable接口。使用方法同Python中的for:
      

    foreach(var v in list){ // do something. }
字符串


  • 特殊符号\和@:@可以取消字符串内的转义,类似与Python中字符串前的r。  

  • C#中不使用%语法表示输出中的变量,而是使用占位符{x},x从0开始。  

  •   string中自带的方法:

    • Substring(int startindex,int len)  

    • Replace(string oldValue,string newValue)  

    • Split()  

    • ToCharArray(int startindex,int len)  

    • ToUpper()和ToLower()  

    • == 和 !=  


  •   C#中也有StringBuilder类,用法与Java中的类似。

数组


  • 和Java中的数组一样,C#中的数组也是对象,有自己的属性和方法。  

  •   C#支持声明普通的多维数组和交错数组(数组的数组)。注意声明的方式如下:
      

    int[,] arr1 = new int[3, 5];  
    int[][] arr2 = new int[3][];

      
    for(int i=0;i  arr2 = new int[i+1];
      
    }

  •   C#中也有与Java中Arrays类相似功能和用法的类Array。

unsafe、fixed、checked和unchecked


  • 可以通过unsafe插入不安全的代码,代码中可以使用C/C++的指针。可以用在一个方法或一个代码块中。  

  • fixed指示垃圾回收器不要移动代码内的对象,以免发生错误。一般用于不安全代码中。  

  • checked和unchecked:在已检查的上下文中,算法溢出引发异常。 在未检查的上下文中,算法溢出被忽略并且结果被截断。
函数

可见性


  • 默认可见性为private。  

  • 增加了internal,为命名空间内可见。
参数和返回值


  • 数值类型和struct等采用值传递。  

  • 其他类型如对象、数组等拷贝自身引用的副本。以上和Java中的参数传递相同。  

  •   C#中增加了ref关键字,提供了在方法内修改实参的方法,类似于C/C++中的引用。写一个Swap方法如下:
      

    static void Swap(ref int x, ref int y)  
    {
      int t = x; x = y; y = t;
      
    }
      
    // 调用Swap方法
      
    Swap(ref num1, ref num2);

  •   使用params关键字实现可变长参数传递,该参数需放在参数列表的最后,并且类型为数组。一个可变长参数的加法示例:
      

    static int Sum(params int[] arr)  
    {
      int sum = 0;
      foreach (int i in arr)
      sum += i;
      return sum;
      
    }
      
    // 调用Sum方法
      
    int sum = Sum(1, 3, 5, 7, 9);

  •   C#还支持输出参数,用out表示。这样,可以实现返回多个参数,比Java更优雅,比C/C++更安全。计算除法得到商和余数的例子:
      

    static void Divide(int n, int d, out int q, out int r)  
    {
      q = n / d;
      r = n % d;
      
    }
      
    // 调用Divide方法
      
    Divide(n, d, out q, out r);

运算符重载
  C#支持运算符重载,使用方法同C/C++。
  如C#中的string就实现了==的重载,所以用==就可以直接比较两个字符串的内容。

委托
  类似于C/C++的函数指针。通过委托可以封装已有的方法。
  使用委托的步骤如下:


  •   定义函数类型:
      

    delegate int Operation(int val1, int val2);
  •   声明该类型的变量:
      

    Operation Oper;
  •   实例化变量:
      

    public int Add(int val1, int val2){return val1+val2; }  
    public int Subtract(int val1, int val2){return val1-val2; }
      
    if(operator == '+')
      Oper = new Operation(Add);
      
    else
      Oper = new Operation(Subtract);

  •   调用
      

    int res = Oper(val1, val2);
lambda表达式
  由delegate可以得到匿名方法。但更简单的办法是使用lambda表达式。lambda表达式的格式是:
  

x => {// do something with x}  

  x是输入参数,编译器可以自动推断出它是什么类型的,如果没有输入参数,用()来代替。

类与对象

与struct的比较


  • struct有自己的属性和方法,可以看作轻量的类。  

  • struct继承自System.ValueType,类继承自System.Object。  

  • struct不能实现抽象和继承,不能声明无参构造函数或析构函数,可以用new创建也可以不使用。
getter/setter
  C#提供比Java更简单的getter、setter。例子:
  

private string name; // 内部变量  
public string Name
  
{
  get { return name; }
  set { name = value; }
  
}
  

  在get和set中就可以写对应的getter/setter。其中value为关键字,指代用户传入的参数。
  更简单地,可以不指定内部变量:
  

public int Age { get; set; }  
public string Name { get; set; }
  

继承与多态


  • C#只支持单继承。继承和实现都用:表示。  

  • C#中与Java中super用法相同的是base关键字。可以使用base()调用父类相应的构造方法。使用base.XXX()调用父类的XXX方法。  

  • 禁止类被继承,Java使用final关键字,C#中则用sealed。  

  • C#实现多态也需要父类方法声明为virtual,同时还要在子类方法声明为override,这样才可以实现多态。
参考资料
  [1] http://blog.iyunv.com/jukai7/article/category/1530997
  [2] http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa287549
  [3] http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ms228602(v=vs.90).aspx
  [4] http://www.iyunv.com/zhucai/archive/2011/02/16/csharp-compare-java.html
  [5] http://www.iyunv.com/liulun/archive/2013/02/26/2909985.html
  [6] C#快速入门

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