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[经验分享] golang 使用 iota

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发表于 2018-9-19 12:13:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
  iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。
  使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
  举例如下:
  1、iota只能在常量的表达式中使用。
  fmt.Println(iota)
  编译错误: undefined: iota
  2、每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0.【自增长】
  const a = iota // a=0
  const (
  b = iota          //b=0
  c                      //c=1
  )
  3、自定义类型
  自增长常量经常包含一个自定义枚举类型,允许你依靠编译器完成自增设置。
  type Stereotype int
  const (
  TypicalNoob Stereotype = iota // 0
  TypicalHipster                               // 1
  TypicalUnixWizard                         // 2
  TypicalStartupFounder                // 3
  )
  下面是来自time包的例子,它首先定义了一个Weekday命名类型,然后为一周的每天定义了一个常量,从周日0开始。在其它编程语言中,这种类型一般被称为枚举类型。
type Weekday int  

  
const (
  
Sunday Weekday = iota
  
Monday
  
Tuesday
  
Wednesday
  
Thursday
  
Friday
  
Saturday
  
)
  周一将对应0,周一为1,如此等等。

  4、可跳过的值

  设想你在处理消费者的音频输出。音频可能无论什么都没有任何输出,或者它可能是单声道,立体声,或是环绕立体声的。
  这可能有些潜在的逻辑定义没有任何输出为 0,单声道为 1,立体声为 2,值是由通道的数量提供。
  所以你给 Dolby 5.1 环绕立体声什么值。
  一方面,它有6个通道输出,但是另一方面,仅仅 5 个通道是全带宽通道(因此 5.1 称号 - 其中 .1 表示的是低频效果通道)。
  不管怎样,我们不想简单的增加到 3。
  我们可以使用下划线跳过不想要的值。

  type AudioOutput int

  const (
  OutMute AudioOutput = iota // 0
  OutMono                       // 1
  OutStereo                     // 2
  _
  _
  OutSurround                // 5
  )

  5、位掩码表达式

  iota 可以做更多事情,而不仅仅是 increment。更精确地说,iota 总是用于 increment,但是它可以用于表达式,在常量中的存储结果值。

  type Allergen int

  const (
  IgEggs Allergen = 1

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