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[经验分享] golang文件传输服务

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发表于 2018-9-19 13:23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
  续上篇,本篇介绍一个完整的golang文件传输服务器。
  完整的代码可以看服务器,客户端
  网络使用的框架如上篇介绍,这里就不再复述.
  首先定义3个命令码:
  

const (  
request_file
= 1  
file_size
= 2  
transfering
= 3  
)
  

  request_file用于请求文件传输,附带的命令参数是文件key.
  file_size用于通告客户端文件的大小.
  transfering用于传输文件内容,附带参数是文件内容的二进制数据.
  服务器的文件配置示例
  

../learnyouhaskell.pdf=haskell  
..
/golang.1.1.2.chm=golang  
..
/NodeJS.pdf=NodeJS  

  上面的文件配置了3个文件可供传输=左边是文件路径,右边是请求文件时使用的key.
  服务器启动时首先调用loadfile将文件导入到内存中,然后根据定义的key,将文件内容插入到字典filemap中:
  

func loadfile(){  

//从配置导入文件  
F,err :
= os.Open("./config.txt")  

if err != nil {  
fmt.Printf(
"config.txt open failed\n")  

return  
}
  
filemap
= make(map[string][]byte)  
bufferReader :
= bufio.NewReader(F)  
eof :
= false  
for !eof {
  
line,err := bufferReader.ReadString('\n')
  
if err == io.EOF{
  
err = nil
  
eof = true
  
}else if err != nil{
  
fmt.Printf("parse file error\n")
  
return
  
}
  
if len(line) > 1 {
  
line = line[0:len(line)-1]//drop '\n'
  
fileconfig := strings.Split(line,"=")
  
if len(fileconfig) == 2 {
  
buf, err := ioutil.ReadFile(fileconfig[0])
  
if err != nil {
  
fmt.Printf("%s load error\n",fileconfig[0])
  
}else{
  
filemap[fileconfig[1]] = buf
  
fmt.Printf("%s load success,key %s\n",fileconfig[0],fileconfig[1])
  
}
  
}
  
}
  
}
  

  
if filemap["golang"] == nil {
  
fmt.Printf("golang not found\n")
  
}
  

  
fmt.Printf("loadfile finish\n")
  
}
  

  接着是服务其的packet_handler:
  

func process_client(session *tcpsession.Tcpsession,rpk *packet.Rpacket){  
cmd,_ :
= rpk.Uint16()  

if cmd == request_file {  

if session.Ud() != nil {  
fmt.Printf(
"already in transfer session\n")  
}
else  
{
  
filename,_ :
= rpk.String()  
filecontent :
= filemap[filename]  

if filecontent == nil {  
fmt.Printf(
"%s not found\n",filename)  
session.Close()
  
}
else{  
fmt.Printf(
"request file %s\n",filename)  
tsession :
= &transfer_session{filecontent:filecontent,ridx:0}  
session.SetUd(tsession)
  

  
wpk :
= packet.NewWpacket(packet.NewByteBuffer(64),false)  
wpk.PutUint16(file_size)
  
wpk.PutUint32(uint32(len(filecontent)))
  
session.Send(wpk,
nil)  
tsession.send_file(session)
  
}
  
}
  
}
else{  
fmt.Printf(
"cmd error,%d\n",cmd)  
session.Close()
  
}
  
}
  

  如果收到的消息是requestfile,首先查看请求的文件是否存在,如果存在则创建一个文件传输过程transfersession,
  并将它与tcpsession绑定,然后发出一个文件大小通告包,紧接着立即调用send_file开始发送文件内容.
  

func (this *transfer_session)send_file(session *tcpsession.Tcpsession){  
remain :
= len(this.filecontent) - this.ridx  
sendsize :
= 0  
if remain >= 16000 {
  
sendsize = 16000
  
}else{
  
sendsize = remain
  
}
  
wpk := packet.NewWpacket(packet.NewByteBuffer(uint32(sendsize)),false)
  
wpk.PutUint16(transfering)
  
wpk.PutBinary(this.filecontent[this.ridx:this.ridx+sendsize])
  
session.Send(wpk,send_finish)
  
this.ridx += sendsize
  
}
  

  sendfile中根据当前发送位置判断还有多少内容需要发送,如果剩余内容小于16000字节就将所剩数据一次性
  发出,否则 发送16000字节的数据,并调整发送位置。注意到Send函数带了一个sendfinish函数作为参数,其作用
  是当数据包发送 完成后回调send_finish函数.
  

func send_finish (s interface{},wpk *packet.Wpacket){  
session :
= s.(*tcpsession.Tcpsession)  
tsession :
= session.Ud().(*transfer_session)  

if tsession.check_finish(){  
session.Close()
  

return  
}
  
tsession.send_file(session)
  
}
  

  send_finish的作用是判断文件是否已经发送完,如果发完断开连接,否则接着发送剩余部分.
  总结一下,golang用来编写服务器应用还是相当方便的,很多细节问题在语言层面或系统库里已经帮你解决掉了
  ,可以将主要的 精力放在逻辑的处理上.



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