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package main
import (
"fmt"
"reflect"
"strconv"
)
func main() {
//interface类型
//interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的"所有方法",则此对象就实现了此接口
//interface可以被任意的对象实现,一个对象可以实现任意多个interface
//任意的类型都实现了空interface(我们这样定义:interface{}),也就是包含0个method的interface。
//interface的值
/*
mike := student{Human{"mike", 25}, "110"}
paul := student{Human{"paul", 26}, "120"}
lucy := employee{Human{"lucy", 18}, "001"}
lily := employee{Human{"lily", 20}, "002"}
//定义common类型的接口变量co
var co common
//co能够存储mike
co = mike
co.sayHi()
co.sing()
//co能够存储paul
co = paul
co.sayHi()
co.sing()
//co能够存储lucy
co = lucy
co.sayHi()
co.sing()
//co能够存储lily
co = lily
co.sayHi()
co.sing()
*/
//空interface
//空interface(interface{})不包含任何的method,正因为如此,所有的类型都实现了空interface。
//空interface在我们需要存储任意类型的数值的时候相当有用,因为它可以存储任意类型的数值。
/*
var nullInterface interface{}
var i int = 5
var str string
str = "Hello world"
Jim := student{Human{"Jim", 27}, "101"}
nullInterface = i
nullInterface = str
nullInterface = Jim
//一个函数把interface{}作为参数,那么他可以接受任意类型的值作为参数,
//如果一个函数返回interface{},那么也就可以返回任意类型的值。
userInterfaceParam(nullInterface)
fmt.Println("...")
*/
//interface函数参数
//任何实现了String方法的类型都能作为参数被fmt.Println调用
//实现了error接口的对象(即实现了Error() string的对象),
//使用fmt输出时,会调用Error()方法,因此不必再定义String()方法了
//interface变量存储的类型
//知道interface的变量里面可以存储任意类型的数值(该类型实现了interface)。
//怎么反向知道这个变量里面实际保存了的是哪个类型的对象
//Comma-ok断言
//Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),
//这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型。
//如果element里面确实存储了T类型的数值,那么ok返回true,否则返回false。
//示例
type Element interface{}
type List []Element
list := make(List, 3)
list[0] = 1
list[1] = "HelloWorld"
list[2] = Human{"yang", 27}
for index, element := range list {
switch value := element.(type) {
case int:
fmt.Printf("list[%d] ,value is %d\n", index, value)
case string:
fmt.Printf("list[%d] ,value is %s\n", index, value)
case Human:
fmt.Printf("list[%d] ,value is %s\n ", index, value)
default:
fmt.Printf("list[%d] ,value is \n", index)
}
}
//嵌入interface
//如果一个interface1作为interface2的一个嵌入字段,那么interface2隐式的包含了interface1里面的method。
//反射
//1:反射成reflect对象-->2:对reflect对象进行操作,比如获取它的值,或修改它的值
//1:反射成reflect对象
//t := reflect.TypeOf(i) //得到类型的元数据,通过t我们能获取类型定义里面的所有元素
//v := reflect.ValueOf(i) //得到实际的值,通过v我们获取存储在里面的值,还可以去改变值
//2:对reflect对象进行操作,引入reflect包
//tag := t.Elem().Field(0).Tag //获取定义在struct里面的标签
//name := v.Elem().Field(0).String() //获取存储在第一个字段里面的值
//示例
//获取值和类型
var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println("type:", v.Type())
fmt.Println("kind is float64:", v.Kind() == reflect.Float64)
fmt.Println("value:", v.Float())
//修改值 要使用引用
var f float32 = 2.9
ff := reflect.ValueOf(&f)
ff.Elem().SetFloat(3.8)
fmt.Println(f)
//这们会出错
//ff := reflect.ValueOf(f)
//ff.SetFloat(3.8)
}
type Human struct {
name string
age int
}
type student struct {
Human
schoolNumber string
}
type employee struct {
Human
employeeNumber string
}
func (h Human) sayHi() {
fmt.Println("Hi!")
}
func (h Human) sing() {
fmt.Println("la la la ~~")
}
func (s student) readBook() {
fmt.Println(" reading book")
}
func (e employee) work() {
fmt.Println("I'm working")
}
//Human、student、employee都实现了这个接口
type common interface {
sayHi()
sing()
}
//student实现了这个接口
type stuInterface interface {
sayHi()
sing()
readBook()
}
//employee实现了这个接口
type empInterface interface {
sayHi()
sing()
work()
}
//接收和返回interface类型,如果interface{}为空,那么它可以接收和返回任意类型的参数和值
func userInterfaceParam(i interface{}) interface{} {
return i
}
func (h Human) String() string {
return "(name: " + h.name + " - age: " + strconv.Itoa(h.age) + " years)"
}
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