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[经验分享] Golang之指针(point)再探索

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发表于 2018-9-20 13:05:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
package main  

  
import
"fmt"  

  
/*
  
声明指针
  
*T 是指向类型T的值的指针变量的类型
  
*/
  

  
func main() {
  //b := 255
  //var a *int = &b // a是int指针,指向b的内存地址
  //fmt.Printf("Type of is:%T\n", a)
  //fmt.Println("address of b is", a)
  //
  

  //a := 22
  //var b *int //b 这个变量是int类型的指针变量,变量的值,也只能是int型指针
  //if b == nil {
  //    // 指针的零值是nil
  //    fmt.Println("b is", b)
  //    b = &a
  //    fmt.Println("b after initialization is", b)
  //}
  

  //b := 255
  //a := &b
  //fmt.Println("address of b is", a)//打印b的内存地址
  //fmt.Println("value of b is", *a)//打印b的值,可以通过*a指针
  

  //b := 255
  //a := &b
  //fmt.Println("address of b is:", a) //b的内存地址
  //fmt.Println("value of b is:", *a)
  //*a++ //通过a的指针加一
  //fmt.Println("new value of b is:", b)
  

  //a := 58
  //fmt.Println("value of a befor func call is:", a)
  //b := &a
  //change(b) //指针变量b,改变a的值,a=55,
  //fmt.Println("value of a after call is:", a)
  

  /*
  不要将指向数组的指针,作为参数传递给函数,改用切片
  

  */
  //a := [3]int{89, 90, 91}
  //modify(&a) //传递数组a的地址,给modify
  //fmt.Println(a)
  

  a := [3]int{89, 90, 91}
  modify(a[:]) //传入一个a的切片
  
    fmt.Println(a)
  
}
  

  
//函数传递指针,改变参数的内存地址。
  
//func change(val *int) {
  
//    *val = 55
  

  
//修改数组的值
  
//传递指向数组的指针,作为参数,并且对其修改
  
//func modify(arr *[3]int) {
  
//    (*arr)[0] = 90
  
//    //arr[0]=90  //也可以这么写,这是上面的简写形式(*a)[X]可以写成a[X]
  
//}
  

  
//切片方式修改函数
  
//这个方法是修改函数最常用的,最好的方法。。。。。。。。。。。。
  
func modify(sls []int) {
  sls[0] = 91
  
}
  

  
//Go不支持如同C的指针运算



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