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[经验分享] 使用python脚本的3D引擎Panda3d

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发表于 2015-4-26 10:43:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
  先上图,看看引擎效果(还不错吧):
DSC0000.png
  引擎本身由c++编写,使用python或者c++调用(pythoner有想开发3D游戏的,可以看看咯)。
  下面简单的贴一下上面图片的代码:



1 from direct.showbase.ShowBase import ShowBase #基本显示模块
2 from math import pi,sin,cos
3 from direct.task import Task#任务模块
4 from direct.actor.Actor import Actor#动态模块
5 class MyApp(ShowBase):
6     def __init__(self):#场景初始化
7         ShowBase.__init__(self)
8         self.environ = self.loader.loadModel(r'models/environment')
9         self.environ.reparentTo(self.render)#self.render 渲染树根节点,设置之后才能对所有玄素进行渲染
10         self.environ.setScale(0.25,0.25,0.25)
11         self.environ.setPos(-8,42,0)
12         self.taskMgr.add(self.spinCameraTask,'SpinCameraTask')#调用任务spinCameraTask()
13         self.panda()
14     def spinCameraTask(self,task):#摄像机设置
15         angleDegrees = task.time * 6
16         angleRadians = angleDegrees * (pi/180)
17         self.camera.setPos(20 * sin(angleRadians),-20 * cos(angleRadians),3)
18         self.camera.setHpr(angleDegrees,0,0)
19         return Task.cont
20     def panda(self):#实现动态的熊猫
21         self.pandaActor = Actor('models/panda-model',{'walk' : 'models/panda-walk4'})
22         self.pandaActor.setScale(0.005,0.005,0.005)
23         self.pandaActor.reparentTo(self.render)#self.render 渲染树根节点,设置以后才能对所有元素进行渲染
24         self.pandaActor.loop('walk')
25     def box(self):
26         pass
27 app = MyApp()
28 app.run()
29 run()
  代码里的3D模型models/environment,'models/panda-model,{'walk' : 'models/panda-walk4'},均来自panda3d官方网站(http://www.panda3d.org),有兴趣和有志做3D游戏的同学可以下载来研究下。免费使用。包括商业用途。
  

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