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[经验分享] PHP设计模式 享元设计模式

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发表于 2018-12-17 07:37:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
  原文:http://www.runoob.com/design-pattern/flyweight-pattern.html
  概述:
  享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。
  享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。
  主要解决:
  在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。
  何时使用:
  1、系统中有大量对象。
  2、这些对象消耗大量内存。
  3、这些对象的状态大部分可以外部化。
  4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替。
  5、系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。
  优点:
  大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。
  缺点:
  提高了系统的负责度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。
  使用场景:
  1、系统有大量相似对象。
  2、需要缓冲池的场景。
  注意事项:
  1、注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题。
  2、这些类必须有一个工厂对象加以控制。


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