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[经验分享] PHP设计模式 工厂设计模式

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发表于 2018-12-17 08:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  概述:
  定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
  适用性:
  当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
  当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
  当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
  如何解决:
  让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
  优点:
  1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
  2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
  3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
  缺点:
  每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
  使用场景:
  1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
  2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
  3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
  注意事项:
  作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
  代码示例:
  

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