设为首页 收藏本站
查看: 993|回复: 0

Windows Phone 7范例游戏Platformer实战5——多点触控编程

[复制链接]

尚未签到

发表于 2015-5-9 12:56:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  即使是再有经验的XNA程序员,在开始Windows Phone 7上的游戏开发时也不得不学习下多点触控这个新的实现方法。虽然目前有些Windows Phone 7手机附带了键盘,但是为了对所有WP7手机兼容,我们的游戏最好能全部采用多点触控这种输入方法。
  
  目前在Windows Phone 7平台上的热销游戏包括“刺客信条”、“极品飞车”、“巴比伦兄弟”都是采用触控和加速度传感器的操作方式。这对于Windows平台的程序员来说可谓是一个全新的模式。
  
DSC0000.jpg
  刺客信条使用多点触控实现英雄的移动、攻击和武器切换
  
Windows Phone 7采用最少支持4个触点的电容屏,它不再是以前仿真手笔和识别手写笔那么简单,如何处理多点触控成为开发人员的新挑战。在XNA编程中,多点触控输入会在XNA的Update()方法中被侦测,Update()方法的一个主要目的就是处理多点触控的输入,并将输入导致的更改用Draw()方法绘制在屏幕上。
  
XNA中的底层多点触控输入处理
  
  在XNA中,多点触控设备被抽象为一个触控面板(Touch Panel),你可以使用TouchPanel这个静态类中的方法来获得触点的信息。尽管多点触控还存在滑动等手势的识别,但是我们还是从最底层的触控输入的处理开始学起。
  
  我们可以用TouchPanel.GetCapabilities()这个方法来获取触摸屏的一些特性,这个方法返回的TouchPanelCapabilities对象包含两个属性。分别如下:
  
  IsConnected:查看是否和触摸屏设备进行连接。因为WP7手机总是存在触摸屏的,所以该属性总是返回true。
  MaximumTouchCount:该属性返回WP7手机电容屏支持的最大触点个数,对于Windows Phone 7来说这个属性最小值为4,也就是同时支持最少4个触点。
  
  一般说来,我们只需要使用TouchPanel中的两个静态方法。为了获取底层的触控输入信息,你可以在Update()方法中使用如下的方法:
  


TouchCollection touchLocations = TouchPanel.GetState();
  
  TouchPanel.GetState()方法返回的是一个触点集合,该集合包含0个或者多个TouchLocation对象。TouchLocation对象包含三个重要属性:
  
  State:该属性是TouchLocation的枚举成员,包含Pressed、Moved和Released三种状态。分别对应触点当前是否按下、移动和释放。
Position:该属性是一个Vector2是矢量坐标,用于确认当前触点相对于左上角的坐标位置。

  Id:该属性是一个Int的整型数字,用于标示每个由按下到释放状态的手指
  
  如果触摸屏上没有任何的手指按下,那么TouchCollection为空。一旦有某个手指和触摸屏接触,TouchCollection将包含一个State属性为Pressed的TouchLocation对象。
  
  在下一次TouchPanel.GetState()方法调用中,即使你的手指没有移动,TouchLocation的State属性也将更改为Moved。一旦你的手指离开触摸屏,TouchLocation的State属性毋庸置疑,状态为Released了。在接下来的TouchPanel.GetState()方法调用中,TouchCollection又将为空。
  
  这里也有个特例,就是当你在1/30秒的时间内,完成手指在触摸屏上由按下到释放的过程,那么TouchLocation的State属性将会由Pressed直接变更为Released,跳过了Moved这个过程。估计没几个人手指可以在触摸屏上如此神速,1/30秒呢?嘿嘿,要不你试试。
  
  一般来说,我们可能会使用多个手指在WP7电容屏上实现各种操作,每个手指都可以独立地实现按下、移动和释放的过程。
  
  如何对多个手指进行标示以便实现相应状态的跟踪,这里就需要使用前面提及的TouchLocation.Id属性了。每个触控屏上的手指都将用一个特定的Id进行标示,以便确认是那个手指的Pressed、Moved和Released状态。
  
  TouchLocation还存在一个非常有用的TryGetPreviousLocation()方法,调用代码:
  


TouchLocation previousTouchLocation;
bool success = touchLocation.TryGetPreviousLocation(out previousTouchLocation);
  
  我们可以在touchLocation.State等于Moved时调用该方法,这样你可以获取先前的触点位置,并计算手指移动的距离。如果touchLocation.State等于Pressed,TryGetPreviousLocation()方法将返回false,而previousTouchLocation.State的值将为TouchLocationState.Invalid。
  
到目前为止,我们大致了解了WP7上多点触控的实现和编程方法,在Platformer游戏中,英雄的移动和跳跃分别是由加速度传感器和触摸屏控制的。点击手机屏幕,英雄将会跳跃,而左右倾斜手机,加速度传感器就会判定英雄是向左还是向右移动。
  
  下面就是Platformer游戏中多点触控的封装方法,具体的使用轩辕将在后续文章的游戏场景绘制中重点介绍。代码依然是一如既往的短小精悍:
  


1     ///
2     /// 对TouchCollection的扩展
3     ///
4     public static class TouchCollectionExtensions
5     {
6         ///
7         /// 确定触摸屏是否存在触点
8         ///
9         /// 当前TouchCollection集合
10         /// 如果存在触点状态为Pressed或Moved,返回true,反之为false
11         public static bool AnyTouch(this TouchCollection touchState)
12         {
13             foreach (TouchLocation location in touchState)
14             {
15                 if (location.State == TouchLocationState.Pressed || location.State == TouchLocationState.Moved)
16                 {
17                     return true;
18                 }
19             }
20             return false;
21         }
22     }  
  

运维网声明 1、欢迎大家加入本站运维交流群:群②:261659950 群⑤:202807635 群⑦870801961 群⑧679858003
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者与运维网享有帖子相关版权
3、所有作品的著作权均归原作者享有,请您和我们一样尊重他人的著作权等合法权益。如果您对作品感到满意,请购买正版
4、禁止制作、复制、发布和传播具有反动、淫秽、色情、暴力、凶杀等内容的信息,一经发现立即删除。若您因此触犯法律,一切后果自负,我们对此不承担任何责任
5、所有资源均系网友上传或者通过网络收集,我们仅提供一个展示、介绍、观摩学习的平台,我们不对其内容的准确性、可靠性、正当性、安全性、合法性等负责,亦不承担任何法律责任
6、所有作品仅供您个人学习、研究或欣赏,不得用于商业或者其他用途,否则,一切后果均由您自己承担,我们对此不承担任何法律责任
7、如涉及侵犯版权等问题,请您及时通知我们,我们将立即采取措施予以解决
8、联系人Email:admin@iyunv.com 网址:www.yunweiku.com

所有资源均系网友上传或者通过网络收集,我们仅提供一个展示、介绍、观摩学习的平台,我们不对其承担任何法律责任,如涉及侵犯版权等问题,请您及时通知我们,我们将立即处理,联系人Email:kefu@iyunv.com,QQ:1061981298 本贴地址:https://www.yunweiku.com/thread-65243-1-1.html 上篇帖子: Image Tips for Windows Phone 7 下篇帖子: Visual C++ 在windows 7 上预编译头错误unexpected precompiled header error, simply rerunni
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

扫码加入运维网微信交流群X

扫码加入运维网微信交流群

扫描二维码加入运维网微信交流群,最新一手资源尽在官方微信交流群!快快加入我们吧...

扫描微信二维码查看详情

客服E-mail:kefu@iyunv.com 客服QQ:1061981298


QQ群⑦:运维网交流群⑦ QQ群⑧:运维网交流群⑧ k8s群:运维网kubernetes交流群


提醒:禁止发布任何违反国家法律、法规的言论与图片等内容;本站内容均来自个人观点与网络等信息,非本站认同之观点.


本站大部分资源是网友从网上搜集分享而来,其版权均归原作者及其网站所有,我们尊重他人的合法权益,如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系进行核实删除!



合作伙伴: 青云cloud

快速回复 返回顶部 返回列表