游戏界面
这是主要的用户界面 ApplicationPage。当你创建一个新的 Windows Phone 应用程序 这是默认的代码。
PageOrientation
Windows Phone应用程式的托管应用程序中的一个最明显的影响之一是如何与之设置的布局方向, ApplicationPage有一个可设置的属性命名SupportedOrientations。该枚举值可以是横屏或PortraitOrLandscape的。分配给它一个值,无论是在XAML或代码中,我们可以控制应用程序如何能变换。
SecurityCritical是大多数Silverlight开发人员熟悉的属性。
请注意,这是Silverlight的安全,并没有具体到 Windows 手机。
public object Convert(object value, Type targetType,
object parameter, CultureInfo culture)
{
var orientation = (PageOrientation)value;
string showWhenOrientation = parameter.ToString().ToLower();
bool show = false;
switch (orientation)
{
case PageOrientation.Portrait:
case PageOrientation.PortraitDown:
case PageOrientation.PortraitUp:
show = showWhenOrientation == "vertical";
break;
case PageOrientation.Landscape:
case PageOrientation.LandscapeLeft:
case PageOrientation.LandscapeRight:
show = showWhenOrientation == "landscape";
break;
}
return show ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
}
使用XNA Framework的音频API
我惊喜的是我们可以容易的使用XNA框架来播放音效。需要即时播放。被警告,但它有挑剔的格式。我发现,只有PCM格式的WAV文件提供了支持。我用GoldWave保存所有到PCM格式的音频。对于较长的片段,如果用MP3,更有意义,但你需要使用MediaElement控件。
所有的声音效果在MainPage.xaml.cs中的代码定义旁边以下摘录演示: