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Windows 7程序开发系列之一(任务栏篇)

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发表于 2015-5-12 02:39:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7 引入了很多新特性,其中最直观的莫过于用户界面上的变化。很多人也因为不能适应这种变化而回到了XP。但是在我看来这些新的特性却是一种进步,使用了一段时间之后,也萌生了要做一点开发的冲动。于是把以前一个电源管理的小软件重写了一次(点此下载 ),利用了Windows 7 的任务栏特性和JumpList。
  关于Windows 7开发的中文资料比较少。微软官方的教程还比较丰富,但都是英文的,可能某些英文不太好的朋友学起来比较吃力。我把任务栏和JumpList这两个方面做一个简短的教程,希望对后来者有所帮助。
  任务栏方面的东西比JumpList稍微简单一点,就先从任务栏说起。Windows7的任务栏包含了几个新的特性:Progress Bar(进度条)、Overlay Icon(覆盖图标)、 Thumbnail(缩略图)、Thumbnail Toolbar(位于缩略图下方的工具栏)、Tooltip(鼠标指向时的提示信息)、Aero Peek Preview(当鼠标停放在缩略图上时显示窗口预览)。下面是一张foobar2000运行时的截图:
  
  上图中foobar2000使用Progress Bar显示当前歌曲的播放进度,并且在右下角有一个白色的小三角形(Overlay Icon)显示当前是播放还是暂停,使用Thumbnail显示唱片封面,Thumbnail Toolbar有三个按钮分别是上一曲、暂停、下一曲,上方的Tooltip提示当前播放曲目,当鼠标放在缩略图上时,Aero Peek功能会隐藏所有窗口,只显示当前窗口的预览图。上面的Progress Bar和Overlay Icon不太清晰,下面的比较清晰:
  
  这篇文章中,将会讲解这些功能的开发。
  MSDN上很容易找到SDK的下载地址,我就不贴了。SDK有1.44G,下载需要一点时间。安装过程也没什么可讲,就是安装完后在开始菜单中找到Microsoft Windows SDK v7.0->Visual Studio Registration->Windows SDK Configuration Tool,将v7.0设置为当前版本,这样VS中的Windows SDK将使用v7.0版。 与任务栏按钮相关的功能都在这个接口中,Progress Bar, Overlay Icon等。首先创建一个Win32项目,并创建一个简单的窗口,具体不再赘述,文章末尾会给出代码。在WinMain函数的开头,注册一个"TaskbarButtonCreated"的消息,
  //注册用户消息
  WM_TASKBARBUTTONCREATED=::RegisterWindowMessage (TEXT ("TaskbarButtonCreated" ));
  这样我们在WndProc中就可以收到我们注册的 WM_TASKBARBUTTONCREATED消息了。在这个消息中,创建ITaskbarList4 接口对象,并调用初始化方法。至于COM相关的内容,已经超出了本教程的范围,有兴趣的可以参考相关资料。
  //创建接口对象 ITaskbarList
  if (msg==WM_TASKBARBUTTONCREATED )
  {
  ::CoCreateInstance (CLSID_TaskbarList,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_PPV_ARGS (&g_pTaskbar ));
  g_pTaskbar->HrInit ();
  } SetProgressState 方法设置进度条的状态,实际反映出来就是进度条的颜色,它接受一个窗口句柄和一个状态标记为参数。其中 TBPF_NOPROGRESS 为取消进度条,TBPF_INDETERMINATE 是一个不断滚动的,无确定值的进度条。
  SetProgressValue 方法设置进度条的值,也就是当前进度。它的参数是窗口句柄、当前值和总值。如果用这个方法设置了进度条,之前设置的TBPF_INDETERMINATE 将无效。
  SetOverlayIcon 设置覆盖图标,他的参数是窗口句柄、图标句柄和描述。其中图标要求16X16大小。如果图标句柄为NULL,则取消覆盖图标。
  在g_pTaskbar对象初始化后,加入下面代码:
  g_pTaskbar->SetProgressState (g_hWnd,TBPF_ERROR );
  g_pTaskbar->SetProgressValue (g_hWnd,50,100 );
  g_pTaskbar->SetOverlayIcon (g_hWnd,g_hRed,TEXT ("Error" ));
  这段代码将进度条状态设置为ERROR(红色),进度为50%,并在右下角显示一个红色图标(图标已在WinMain函数中加载)。运行后效果如下:
  
  Toolbar稍微麻烦一点,需要设置一个结构THUMBBUTTON 。其中参数dwMask 是一些标记的组合,这里我们设置为THB_ICON | THB_TOOLTIP ,即我们会使用icon和tooltip这两个字段(注意此处的tooltip是按钮的tooltip,不要与上面的tooltip混淆了)。iId 关系到事件的响应,可按顺序编号。hIcon 是该按钮使用的图标句柄。szTip 中设置提示信息。使用下面的代码增加3个按钮:
  THUMBBUTTONMASKdwMask=THB_ICON | THB_TOOLTIP ;
  THUMBBUTTONthbButtons[3];
  thbButtons[0].dwMask=dwMask ;
  thbButtons[0].iId=0 ;
  thbButtons[0].hIcon=g_hRed ;
  StringCbCopy (thbButtons[0].szTip,sizeof (thbButtons[0].szTip),TEXT ("Red" ));
  thbButtons[1].dwMask=dwMask ;
  thbButtons[1].iId=1 ;
  thbButtons[1].hIcon=g_hGreen ;
  StringCbCopy (thbButtons[1].szTip,sizeof (thbButtons[1].szTip),TEXT ("Green" ));
  thbButtons[2].dwMask=dwMask ;
  thbButtons[2].iId=2 ;
  thbButtons[2].hIcon=g_hBlue ;
  StringCbCopy (thbButtons[2].szTip,sizeof (thbButtons[2].szTip),TEXT ("Blue" ));
  g_pTaskbar->ThumbBarAddButtons (g_hWnd,ARRAYSIZE (thbButtons),thbButtons );
  效果如下:
  
  按钮有了,该响应这些按钮的消息了。点击这些按钮后,windows将会发送一个WM_COMMAND 消息,其中wParam 的高位为THBN_CLICKED ,低位是按钮的id(由参数iId设置 )。
  caseWM_COMMAND:
  if (HIWORD (wParam ) ==THBN_CLICKED )
  {
  OnThumbnailButtonClicked (LOWORD (wParam ));
  }
  break ;
  voidOnThumbnailButtonClicked ( intid )
  {
  switch (id )
  {
  case0:
  SetForegroundWindow (g_hWnd );
  MessageBox (g_hWnd,TEXT ("Red button clicked!"),NULL,MB_OK );
  break ;
  case1:
  SetForegroundWindow (g_hWnd );
  MessageBox (g_hWnd,TEXT ("Green button clicked!"),NULL,MB_OK );
  break ;
  case2:
  SetForegroundWindow (g_hWnd );
  MessageBox (g_hWnd,TEXT ("Blue button clicked!"),NULL,MB_OK );
  break ;
  }
  }
  现在点击工具栏上的按钮将会有显示对应的消息框。
  Tooltip比较简单。SetThumbnailTooltip 传入窗口句柄和描述的文字就可以了。在 WM_TASKBARBUTTONCREATED 消息处理中加入下面代码:
  g_pTaskbar->SetThumbnailTooltip (g_hWnd,TEXT ("Some information" ));
  信息提示显示在预览窗之上:
  
  到目前为止,这个程序的缩略图和Aero Peek预览仍然是由系统来控制。对于大多数程序来说,系统自动产生的缩略图和预览几经足够。但有时候我们想要自己控制,比如foobar2000需要在缩略图中显示唱片封面(见第一张图)。
  要实现手动控制,需要在窗口创建以后设置一下窗口的属性,告诉Windows该窗口的缩略图和预览图需要由程序提供。在窗口创建之后加入下面代码:
  //设置窗口属性,打开自定义缩 略图和AeroPeek预览
  BOOLtruth=TRUE ;
  DwmSetWindowAttribute (g_hWnd,DWMWA_HAS_ICONIC_BITMAP,&truth,sizeof (truth ));
  DwmSetWindowAttribute (g_hWnd,DWMWA_FORCE_ICONIC_REPRESENTATION,&truth,sizeof (truth ));
  通过这样的设置以后,在WndProc中就可以收到WM_DWMSENDICONICTHUMBNAIL 和WM_DWMSENDICONICLIVEPREVIEWBITMAP 这两个消息,它们分别是Windows向程序请求Thumbnail和Aero Peek Preview时发送的消息。对于第一个消息,参数wParam的高位和低位分别表示所请求的缩略图的最大宽度和高度。在消息处理中,通过DwmSetIconicThumbnail 将一个位图句柄(HBITMAP)发送给系统。这里系统要求的位图大小不能超过参数传入的最大宽度和高度,而且必须是32位的位图,但是一般的软件只能保存24位的位图,这样的位图不符合要求,是无法显示的。于是我利用GDI+写了两个辅助函数,用于将PNG格式的资源加载为HBITMAP,以及缩放大小。
  第一个函数是加载PNG格式的资源,参数分别是:模块句柄(如果是本模块可使用GetModuleHandle(NULL)取得句柄),资源id,资源类型。这段代码所做的就是将资源加载到内存中,并由这块内存创建一个Bitmap对象。
  //将PNG等格式的资源加载为 GdiPlus::Bitmap
  Gdiplus::Bitmap*LoadBitmapFromResource ( HMODULEhModule,UINTresID,LPCTSTRresType )
  {
  //分配一块内存,把 加载的资源拷贝到内存中
  //取得资源的句柄
  HRSRChRsrc=http://blog.soso.com/qz.q/FindResource (hModule,MAKEINTRESOURCE (resID),resType );
  if (hRsrc=http://blog.soso.com/qz.q/=NULL )
  {
  returnNULL ;
  }
  //资源的大小
  intsize=SizeofResource (GetModuleHandle (NULL),hRsrc );
  //加载资源
  HGLOBALhGlobal=LoadResource (GetModuleHandle (NULL),hRsrc );
  if (hGlobal==NULL )
  {
  returnNULL ;
  }
  //分配相同大小的一块内存
  HGLOBALhGlobal2=GlobalAlloc (GMEM_MOVEABLE,size );
  if (hGlobal2==NULL )
  {
  FreeResource (hGlobal );
  returnNULL ;
  }
  //锁资源
  LPVOIDlpVoid=LockResource (hGlobal );
  if (lpVoid==NULL )
  {
  FreeResource (hGlobal );
  GlobalFree (hGlobal2 );
  returnNULL ;
  }
  //锁内存
  LPVOIDlpVoid2=GlobalLock (hGlobal2 );
  if (lpVoid2==NULL )
  {
  UnlockResource (hGlobal );
  FreeResource (hGlobal );
  GlobalFree (hGlobal2 );
  returnNULL ;
  }
  //将资源拷贝到内存
  memcpy (lpVoid2,lpVoid,size );
  //解锁
  GlobalUnlock (hGlobal2 );
  UnlockResource (hGlobal );
  //创建流
  LPSTREAMlpStream ;
  HRESULThr=CreateStreamOnHGlobal (hGlobal2,TRUE,&lpStream );
  if (hr!=S_OK )
  {
  FreeResource (hGlobal );
  GlobalFree (hGlobal2 );
  returnNULL ;
  }
  //基于流创建GdiPlus::Bitmap
  Gdiplus::Bitmap*bmp=Gdiplus::Bitmap::FromStream (lpStream );
  //释放资源和内存
  FreeResource (hGlobal );
  GlobalFree (hGlobal2 );
  returnbmp ;
  }
  第二个函数是缩放Bitmap对象,最后一个参数可以选择是否要保持长宽比
  //缩放 GdiPlua::Bitmap
  Gdiplus::Bitmap*ResizeBitmap ( Gdiplus::Bitmap*bmpSrc, intdestWidth,intdestHeight,boolkeepAspect=true )
  {
  //取得源图片宽度和高度
  intsrcWidth=bmpSrc->GetWidth ();
  intsrcHeight=bmpSrc->GetHeight ();
  //计算横向和纵向的缩放比率
  floatscaleH= (float )destWidth/srcWidth ;
  floatscaleV= (float )destHeight/srcHeight ;
  //如果需要保持长宽比,则横向和纵向统一采用较小的缩放比率
  if (keepAspect )
  {
  if (scaleH>scaleV )
  {
  scaleH=scaleV ;
  }
  else
  {
  scaleV=scaleH ;
  }
  }
  //计算目标宽高
  destWidth = (int )(srcWidth*scaleH );
  destHeight= (int )(srcHeight*scaleV );
  //创建目标Bitmap
  Gdiplus::Bitmap*bmpDest=newGdiplus::Bitmap (destWidth,destHeight,PixelFormat32bppARGB );
  Gdiplus::Graphicsgraphic (bmpDest );
  //设置插值算法
  graphic.SetInterpolationMode (Gdiplus::InterpolationModeHighQualityBicubic );
  //将源图像绘制到目 标图像上
  graphic.DrawImage (bmpSrc,Gdiplus::Rect (0,0,destWidth,destHeight),
  0,0,srcWidth,srcHeight,Gdiplus::UnitPixel );
  graphic.Flush ();
  returnbmpDest ;
  }
  在调用这两个函数之前,还有一点工作要做。那就是要初始化GDI+。在WinMain函数的开头,加入下面的初始化代码:
  //初始化GDI+
  ULONG_PTRtoken ;
  Gdiplus::GdiplusStartupInputinput ;
  Gdiplus::GdiplusStartup (&token,&input,NULL );
  在WinMain函数结束的时候别忘了关闭GDI+:
  //关闭GDI+
  Gdiplus::GdiplusShutdown (token );
  准备工作做好以后,可以正式来处理缩略图了。消息处理函数中,加入下面的消息处理代码:
  caseWM_DWMSENDICONICTHUMBNAIL:
  OnSendThumbnail (hWnd,HIWORD (lParam),LOWORD (lParam ));
  break ;
  在这里我们得到了缩略图需要的宽和高,转到OnSendThumbnail函数中处理。
  voidOnSendThumbnail ( HWNDhWnd,intwidth,intheight )
  {
  //将资源加载为Bitmap
  Gdiplus::Bitmap*bmp=LoadBitmapFromResource (GetModuleHandle (NULL),IDB_THUMB,TEXT ("PNG" ));
  //缩放Bitmap
  Gdiplus::Bitmap*bmpResized=ResizeBitmap (bmp,width,height,false );
  //取得位图句柄
  HBITMAPhbmp ;
  bmpResized->GetHBITMAP (UINT (Gdiplus::Color::AlphaMask),&hbmp );
  //发送位图句柄
  DwmSetIconicThumbnail (hWnd,hbmp,0 );
  //释放对象
  DeleteObject (hbmp );
  deletebmpResized ;
  deletebmp ;
  }
  因为没有保持长宽比,所以得到下面的效果:
  
  如果保持长宽比,将得到下面的效果:
  
  接下来处理Aero Peek预览图,对应的Windows消息是WM_DWMSENDICONICLIVEPREVIEWBITMAP , 但是在该消息的参数中,没有提供宽和高。而如果我们提供的预览图的宽和高超过了窗口的客户区大小,同样是不能显示的。所以我们要手动获取客户区的大小,然后将图像缩放到客户区的尺寸。加入如下消息处理:
  caseWM_DWMSENDICONICLIVEPREVIEWBITMAP:
  OnSendPreview (hWnd );
  break ;
  voidOnSendPreview ( HWNDhWnd )
  {
  //取得窗口客户区域
  RECTrcClient ;
  GetClientRect (hWnd,&rcClient );
  //将资源加载为 Bitmap
  Gdiplus::Bitmap*bmp=LoadBitmapFromResource (GetModuleHandle (NULL),IDB_PREVIEW,TEXT ("PNG" ));
  Gdiplus::Bitmap*bmpResized=ResizeBitmap (bmp,rcClient.right-rcClient.left,
  rcClient.bottom-rcClient.top,false );
  //取得位图句柄
  HBITMAPhbmp ;
  bmpResized->GetHBITMAP (UINT (Gdiplus::Color::AlphaMask),&hbmp );
  //发送位图句柄
  DwmSetIconicLivePreviewBitmap (hWnd,hbmp,NULL,0 );
  //释放对象
  DeleteObject (hbmp );
deletebmpResized ;
  deletebmp ;
  }
  得到下面的效果 ,这张变形金刚的图片是我们发送给Windows的预览图,实际程序的界面上并没有这张图 。
  
  有一点要提醒一下,Windows会将缩略图缓存,并不会每次都向程序请求缩略图,所以如果要更新缩略图的话需要调用API函数DwmInvalidateIconicBitmaps ,这样当Windows再次需要显示缩略图时,就会发送WM_DWMSENDICONICTHUMBNAIL消息,向应用程序请求缩略图。
  至此,上面提到的所有功能都已实现。有几个头文件需要包含到程序中:
  #include  
  #include  
  #include  
  #include  
  #include  
  编译时需要链接的库有:dwmapi.lib gdiplus.lib

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