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Windows Phone 7 Bitmap编码

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发表于 2015-5-13 07:42:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows Phone 7为图片的编码解码提供了高度灵活的、托管的API。方法如下:
  
  1.利用WriteableBitmap类更新并渲染已有的bitmap(除非它是protected的)
  2.利用Extensions.SaveJpeg方法将WriteableBitmap对象编码成一个JPEG流
  该方法带有设置目标JPEG文件宽度和高度的参数,其语法如下:
  public static void SaveJpeg(
   this WriteableBitmap bitmap,
   Stream targetStream,
   int targetWidth,
   int targetHeight,
   int orientation,
   int quality
  )
  
  下面是一个在WP7中将image编码解码的例子:
·         将WriteableBitmap对象编码成一个JPEG流,并将其添加到Picture Library中

·         将JPEG流解码成一个WriteableBitmap对象

  首先,创建一个Windows Phone Application,在MainPage.xaml里添加一个Image控件。
  
        
  
  
  我们在按钮点击事件中将一个JPEG型图片解码成WriteableBitmap对象,
  
  
  
后台代码如下:   private void btnLoad_Click(object sender, RoutedEventArgs e){         //为JPEG文件创建一个流         StreamResourceInfo sri = null;         //注意,此时应将f1.jpg的Build Action设为Content         Uri jpegUri = new Uri("fl.jpg", UriKind.Relative);         sri = Application.GetResourceStream(jpegUri);          //将该流解码                          WriteableBitmap bitmap = PictureDecoder.DecodeJpeg(sri.Stream);         img.Source = bitmap;}   下面,我们将WriteableBitmap对象编码成一个JPEG流。
  
        
        
        
  
  
以下代码是将图片保存到Picture Library中: private void btnSave_Click(object sender, RoutedEventArgs e){         // 在独立存储中为JPEG文件创建一个文件名。         String tempJPEG = "fl.jpg";          // 创建虚拟存储和文件流,确保tempJPEG唯一。         var store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();         if (store.FileExists(tempJPEG))         {                 store.DeleteFile(tempJPEG);         }          IsolatedStorageFileStream fileStream = store.CreateFile(tempJPEG);         StreamResourceInfo sri = null;         Uri uri = new Uri("fl.jpg", UriKind.Relative);         sri = Application.GetResourceStream(uri);          BitmapImage bitmap = new BitmapImage();         bitmap.SetSource(sri.Stream);         WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(bitmap);           //将 WriteableBitmap 对象编码成JPEG 流。                          Extensions.SaveJpeg(wb, fileStream, wb.PixelWidth, wb.PixelHeight, 0, 85);                          fileStream.Close();          // 从独立存储中创建一个新的流,并将该JPEG文件存储到Windows Phone的媒体库中。                          fileStream = store.OpenFile(tempJPEG, FileMode.Open, FileAccess.Read);          MediaLibrary mediaLibrary = new MediaLibrary();                          Picture pic = mediaLibrary.SavePicture("savedflimage.jpg", fileStream);                          fileStream.Close(); }    注意:为了使用MediaLibrary,我们需要添加Microsoft.XNA.Framework引用。
  这里,为了清楚查看我们所保存的JPEG文件,使用PhotoChooserTask:
private void btnPhotoChooser_Click(object sender, RoutedEventArgs e){         PhotoChooserTask photoChooserTask = new PhotoChooserTask();         photoChooserTask.Show();}

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