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Windows Phone 7 开发之深入浅出-初体验之开发第一个程序XNA篇

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发表于 2015-5-14 08:28:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
      上一节我们讲了如何创建一个基础的SliverLight For Windows Phone Application,这一节我们讲述如何制作一个简单的使用XNA的Windows Phone 程序,并在界面上输出“Hello WP7”。
      1. 创建一个XNA for Windows Phone程序
         创建一个XNA for Windows Phone 程序的方法与创建一个SliverLight For Windows Phone Application 方法类似。打开VS2010,选择新建项目,在左侧已安装模板中,依次选择Visual C#,XNA Game Studio 4.0,出现如下画面:
   DSC0000.png
  
  在右侧选择Windows Phone Game (4.0) 输入Name 为 HelloWP7,点击OK生成项目。
  
  一个默认的基于XNA的Windows Phone 程序包括如下图所示内容:
   DSC0001.png
  
  
  描述
  Programe.cs
  只能在Windwos 和Xbox 的代码,删掉也无所谓
  GameThumbnail.png
  程序显示的图标,图片,删掉后由默认图标替换
  Background.png/Game.ico
  一个没有使用的图片和图标
  Game1.cs
  程序的主要代码实现部分。
  Properties\AppManifest.xml
  一个生成应用程序包所必需的应用程序清单文件
  Properties\AssemblyInfo.cs
  包含名称和版本的元数据,这些元数据将被嵌入到生成的程序集
  Properties\WMAppManifest.xml
  一个包含与Windows Phone 应用程序相关的特定元数据的清单文件,且包含了用于Windows Phone的XNA所具有的特定功能
  References folder
  一些库文件(集)的列表,为应用程序的工作提供功能和服务。
  HelloWP7Content(Content)
  为程序放置资源的单独项目
  Content References\HelloWP7(Content)
  是否需要使用到单独的资源文件项目,如果有则添加引用。默认为引用

  
其具体功能可以到后面的章节Windows Phone 7 开发之深入浅出-进阶篇之基础结构介绍XNA一节中看到。此时按F5 运行,则可在模拟器上启动该程序,如图:
DSC0002.png

  1. 增加字体文件
  接下来我们需要让这个界面显示一些东西,那么显示什么呢?就显示一行字吧?“Hello World”,不,这里我们显示“Hello Windows Phone 7”。
  要想显示字体,XNA要求必须添加字体文件,右键点击HelloWP7Content(Content)点击ADD,ADD New Item 出现如下图片:
DSC0003.png

  选择Sprite Font ,起名spFont1,点击Add 增加该字体文件。在HelloWP7Content(Content)项目中会增加一个spFont1.spritefont 文件。该文件可以直接打开,是一个标准的XML文件。
  代码如下:
  

DSC0004.gif DSC0005.gif 代码




  
   
    Segoe UI Mono
   
    14
   
    0
   
    true
   
    Regular
   
   
   
   
      
         
        ~
      
   
  

  
  其每个节点具体含义,我们将在本地化的一节进行讲解,不过注释的那么清楚,我想大家猜也可以猜到哟。
  3. 显示字体文件
  有了字体,我们就要显示文字了。按照理论的步骤是增加字体-〉显示文字,下面我们来载入字体:
      首先我们在Game1 类中定义一个私有变量
    private SpriteFont spriteFont;

    并在   protected override void LoadContent() 方法中载入字体

    ContentManager cm = this.Content;

    spriteFont = cm.Load("spFont1");  

   载入后,输出字体的方法要到

  protected override void Draw(GameTime gameTime) 方法中加入
   spriteBatch.Begin();
    spriteBatch.DrawString(spriteFont, "Hello Windows Phone 7", new Vector2(200, 200), Color.Red);
    spriteBatch.End();
  其中   spriteBatch.DrawString(spriteFont, "Hello Windows Phone 7", new Vector2(200, 200), Color.Red);为输出字体
  spriteBatch.Begin(); 和 spriteBatch.End();
  在绘制开始分别被调用
  运行结果如下图所示:
  
   DSC0006.png

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