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C# 模拟WIN7水泡屏保(弹球模拟)

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发表于 2015-5-14 13:29:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  用C# GDI+ 来模拟 WIN7 的水泡屏保.需要解决以下三个问题: 1.水泡与边缘碰撞的模拟 2.水泡之间的碰撞模拟. 3.创建水泡(Ball)的类
  
  1.水泡与边缘碰撞的模拟其实很简单. 一开始.我还觉得还需要用反弹公式去计算. 后来才发现. 只在X,Y(水泡的位置),在到边缘时取下负值即可模拟.
  


DSC0000.gif DSC0001.gif View Code


1 public void Move(int gameWidth,int gameHeight)
2         {
3             if (X < 0 || X > gameWidth - Radius * 2) { // 在X的值小于0 或大于面板的宽时,X = -X
4                 XVel = -XVel;
5                 ChangeColor(); //改变颜色
6             }
7             if (Y < 0 || Y > gameHeight - Radius * 2) { // 在Y的值小于0 或大于面板的高时,Y = -Y
8                 YVel = - YVel;
9                 ChangeColor();//改变颜色
10             }
11            
12             X += XVel;  //移动
13             Y += YVel;
14         }
  
  2.水泡间的碰撞 要复杂一些.需要检测碰撞(两水泡间的距离

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