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Win7 64位+VS2008环境下配置 opengl 开发环境

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发表于 2015-5-18 13:28:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
  最近开始研究Opengl,在自己电脑上安装了VS2008(VC++),按照网上的配置方式配置折腾了许久才成功,整理在此,希望能够给其他人带来方便。
  
  ===== 下载OPENGL库 ======
  可以到OpenGL官网下载。GLUT并不是OpenGL所必须的,但会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/
  然后将以下文件分别放到对应目录(可能没有GL文件夹,可以自己创建一个)。
  glut.h
glu.h
gl.h
  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL
  
glut.32.lib
  C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib
glut32.dll
glu32.gll
C:\WINDOWS\system32
  
  ===== 样例测试 =====
  以上设置完毕后,可以使用如下样例测试:hello.c(以下样例来自《OPENGL编制指南》,俗称红宝书,opengl开发必看书籍)



1 /*
2  * hello.c
3  * This is a simple, introductory OpenGL program.
4  */
5 #include
6 #include
7
8 void display(void)
9 {
10 /* clear all pixels  */
11    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
12
13 /* draw white polygon (rectangle) with corners at
14  * (0.25, 0.25, 0.0) and (0.75, 0.75, 0.0)  
15  */
16    glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
17    glBegin(GL_POLYGON);
18       glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0);
19       glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);
20       glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);
21       glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0);
22    glEnd();
23
24 /* don't wait!  
25  * start processing buffered OpenGL routines
26  */
27    glFlush ();
28 }
29
30 void init (void)
31 {
32 /* select clearing color     */
33    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
34
35 /* initialize viewing values  */
36    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
37    glLoadIdentity();
38    glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
39 }
40
41 /*
42  * Declare initial window size, position, and display mode
43  * (single buffer and RGBA).  Open window with "hello"
44  * in its title bar.  Call initialization routines.
45  * Register callback function to display graphics.
46  * Enter main loop and process events.
47  */
48 int main(int argc, char** argv)
49 {
50    glutInit(&argc, argv);
51    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
52    glutInitWindowSize (250, 250);
53    glutInitWindowPosition (100, 100);
54    glutCreateWindow ("hello");
55    init ();
56    glutDisplayFunc(display);
57    glutMainLoop();
58    return 0;   /* ANSI C requires main to return int. */
59 }
60 
  ===== 建工程 =====


1. 文件->新建->项目->Visual C++->win32控制台应用程序。

2. 输入项目名称:比如demo,其他默认。

3. VS启动项目向导,选择下一步,选择空项目,其他默认,点击完成。

4. 在解决方案资源管理器中,右键源文件,添加现有项,导入刚写好的hello.c文件。

5. 按F7生成解决方案,按F5启动调试。



===== 可能遇到的问题 =====

编译期间可能会出现如下错误:

error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutCreateWindowWithExit@8,该符号在函数 _glutCreateWindow_ATEXIT_HACK@4 中被引用

解决办法:在glut.h文件中添加如下定义:

#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK



OK,Enjoy!

  OPENGL官方网站:http://www.opengl.org/

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