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win8 开发之旅(17)

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发表于 2015-5-20 12:45:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我们继续我们的足球的揭秘之旅了,在解密的过程中,我牢牢遵守了由易到难的原则,今天是解密FoulTypes,GameState,PlayerState这三个枚举类型。
  FoulType——犯规的枚举类型,相应的源代码如下所示:



1   ///
2     /// 犯规的类型的枚举类型
3     ///
4     public enum FoulTypes
5     {
6         ///
7         /// 直接任意球
8         ///
9         DirectFreeKick = 1,
10         ///
11         /// 间接任意球
12         ///
13         IndirectFreeKick = 2,
14         ///
15         /// 点球
16         ///
17         PenaltyKick = 3
18     }
  懂得足球的规则的人都非常的明白,犯规后的惩罚无非是涉及这几种,点球,间接任意球,直接任意球等等。
  GameState——当前游戏进行到了何种状态。相应的源代码:



1     ///
2     /// 当前游戏的状态
3     ///
4     public enum GameState
5     {
6         ///
7         /// 没有状态
8         ///
9         None,
10         ///
11         /// 选择球员的状态
12         ///
13         SignIn,
14         ///
15         /// 加载球队的状态
16         ///
17         Setup,
18         ///
19         /// 展示对手的状态
20         ///
21         ShowOpponents,
22         ///
23         /// 玩的状态
24         ///
25         Play,
26         ///
27         /// 进行射门的状态
28         ///
29         TestShot,
30         ///
31         /// 游戏结束的状态
32         ///
33         GameOver
34     }
  None——没有状态。游戏没有开始。
  SignIn——选择球队的状态,如图所示:
DSC0000.png
  ShowOppent——展示对手的状态,如图所示:
DSC0001.png
  SetUp——加载球队的状态,介于这两个状态之间。
  

Play——运动员玩的状态。如图所示:

DSC0002.png
  TestShot——进行射门的状态。
  GameOver——游戏结束的状态。
  PlayerState——玩家的状态的枚举类型。相应源代码如下:



1     ///
2     /// 对运动员的操作的状态
3     ///
4     public enum PlayerState
5     {
6         ///
7         /// 没有任何的操作的状态
8         ///
9         None,
10         ///
11         /// 选择球员的状态
12         ///
13         SelectingNumberOfPlayers,
14         ///
15         /// 选择移动体的最终的目标的状态
16         ///
17         SelectingHost,
18         ///
19         /// 链接的状态
20         ///
21         Connecting,
22         ///
23         /// 接球的状态
24         ///
25         ReceivingInvitation,
26         ///
27         /// 运动的状态
28         ///
29         Aiming,
30
31         ///
32         /// 调用运动员的状态
33         ///
34         Calling
35     }
None——运动员没有任何的操作的状态,如图所示:


SelectingNumberOfPlayers——选择球员的状态,如图所示:
DSC0003.png

ReceivingInvitation——接球的状态,如图所示:

DSC0004.png
  以上,就是我对三个类的详细说明。后面介绍下几个类。游戏的开源地址:http://51aspx.com/Code/ZCWWorldCupV10

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