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用VC++编制FTP客户端应用程序

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发表于 2015-5-26 13:37:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
 FTP协议将使用两条单独的TCP连接,一条专用于发送FTP命令,另一条则专用于传递数据。初始建立连接时,服务器在21号端口上接收来自客户端的命令连接。当需要传送数据时(文件列表、文件数据等),客户端向服务器发出Port命令,并进入监听状态,等待来自服务器的数据连接请求。

  首先我们利用VC++ 6.0的AppWizard创建一个基于对话框的应用程序,命名为FtpClientDemo。为程序生成五个基于CAsyncSocket的新类,这里列出主要代码。
  CCommandSocket类的主要代码   void CCommandSocket::OnReceive(int nErrorCode)   {   //这个函数使得服务器的应答消息显示在编辑框上    char? buffer=new char[4096];    memset(buffer,0,4096);    this-〉Receive(buffer,1024,0);   //接收应答消息    MessageList+=buffer;    m_ReturnMessage-〉SetWindowText(MessageList);    delete buffer;   }   CFileSocket类的主要代码     void CFileSocket::OnReceive(int nErrorCode)   {   //函数将收到的文件数据写到文件中    if(File= =NULL)    { File=new CFile();    File-〉Open(FileName,CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);    }    char?buffer=new char[4096];    memset(buffer,0,4096);    this-〉Receive(buffer,4096,0);    ReceiveString=buffer;    File-〉Write(ReceiveString,ReceiveString.GetLength( ));    delete buffer;   }   CReceiveSocket类的主要代码   void CReceiveSocket::OnReceive(int nErrorCode)   {   //接收服务器传来的文件列表消息    CString ReceiveString,Temp;    char?buffer=new char[4096];    memset(buffer,0,4096);    this-〉Receive(buffer,4096,0); //接收消息    ReceiveString+=buffer;    delete buffer;   //将文件列表从收到的消息字符串中分离出来,并显示在列表框中    while(!ReceiveString.IsEmpty())    { int p=ReceiveString.Find("\r\n");   if(p!=-1)   { Temp=ReceiveString.Left(p);    ReceiveString=ReceiveString.Right(ReceiveString.GetLength()-p-2);   DisplayMessage-〉AddString(Temp);    }   }   }   CPortSocket类主要代码   void CPortSocket::OnAccept(int nErrorCode)   {   //根据不同的标志选择相应的数据连接类,以接受服务器端的数据连接请求    if(Flag= =LISTFILE)   //若程序要求对目录进行列表,则采用CReceiveSocket类    {DataSocket=new CReceiveSocket(FileList);    this-〉Accept(?DataSocket);    }    else if(Flag= =DOWNLOAD)   //若程序要求下载文件,则生成CFileSocket类的对象   {FileSocket=new CFileSocket(FileName);   this-〉Accept(?FileSocket);    }   }   主对话框类CFtpClient- DemoDlg的主要代码     void CFtpClientDemoDlg::OnFileList()   //响应“文件列表”按钮、列表目录   { CString Temp;    if(ControlSocket= =NULL)    {   //连接到FTP服务器   ControlSocket=new CCommandSocket(&&m_ReturnMessage);   ControlSocket-〉Create();   m_Server.GetWindowText(Temp);   ControlSocket-〉Connect(Temp,21);   //FTP服务器在21号端口接收连接    }    m_User.GetWindowText(Temp);    Temp="USER "+Temp+"\r\n";    ControlSocket-〉Send(Temp,Temp.GetLength(),0);   //发User命令,验证用户    m_Pass.GetWindowText(Temp); //m_Pass为“口令”编辑框的对应控制    Temp="PASS "+Temp+"\r\n";    ControlSocket-〉Send(Temp,Temp.GetLength(),0);   //发Pass命令,校验口令    LisentPort(LISTFILE);   //数据连接的对象为目录列表    ControlSocket-〉Send("LIST \r\n",7 ,0);   //发List命令,要求列表目录   }   void CFtpClientDemoDlg::OnDownLoad( )   //下载文件   {    CString String;    LisentPort(DOWNLOAD);   //获得要下戴文件的文件名    m_LocalFile.GetWindowText(String);   // m_LocalFile为“文件名”编辑框的对应控制    String="RETR "+String+"\r\n";    ControlSocket-〉Send(String,String.GetLength( ),0);   //发RETR命令,下载文件   }   void CFtpClientDemoDlg::LisentPort(UINT Flag)   {   //根据要求选择不同的数据连接对象    if(LisentSocket!=NULL)   //清空LisentSocket    { LisentSocket-〉Close();    delete LisentSocket;    LisentSocket=NULL;    }    if(Flag= =LISTFILE)   //如果为目录列表数据连接对象    { LisentSocket=new CPortSocket(LISTFILE);    LisentSocket-〉SetListBox(&&m_FileList);   //传列表框到CLisentSocket类中    }    else if(Flag= =DOWNLOAD)   //如果为文件传输数据连接对象    { CString String;    m_LocalFile.GetWindowText(String);    LisentSocket=new CPortSocket(DOWNLOAD);    LisentSocket-〉SetFileName(String);   //传文件名到CLisentSocket类中    }    LisentSocket-〉Create();   //建立Socket并进行监听,等待FTP服务器进行数据连接    LisentSocket-〉Listen();   //取得数据连接Socket的IP地址和监听端口,并把它们作为Port命令的参数    SOCKADDR_IN listing_address, control_address;    int addr_size;    addr_size = sizeof(listing_address);    LisentSocket-〉GetSockName((SOCKADDR ?)&&listing_address, &&addr_size); //取IP地址    ControlSocket-〉GetSockName((SOCKADDR ?)&&control_address, &&addr_size); //取端口   unsigned char ?port = (unsigned char ?)&&(listing_address.sin_port);    unsigned char ?host = (unsigned char ?)&&(control_address.sin_addr);    CString strBuffer;    strBuffer.Format("PORT %i,%i,%i,%i,%i,%i\r\n",(int)host[0], (int)host[1], (int)host[2], (int)host[3],(int)port[0], (int)port[1]);    ControlSocket-〉Send(strBuffer,strBuffer.GetLength(),0);   //发送Port命令,进行数据连接   }   以上代码在VC++ 6.0、Windows 98上运行通过。

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