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[经验分享] SQL Server中的事务与锁

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发表于 2015-6-26 19:48:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
了解事务和锁
  事务:保持逻辑数据一致性与可恢复性,必不可少的利器。
  锁:多用户访问同一数据库资源时,对访问的先后次序权限管理的一种机制,没有他事务或许将会一塌糊涂,不能保证数据的安全正确读写。
  死锁:是数据库性能的重量级杀手之一,而死锁却是不同事务之间抢占数据资源造成的。
  不懂的听上去,挺神奇的,懂的感觉我在扯淡,下面带你好好领略下他们的风采,嗅査下他们的狂骚。。

先说事务--概念,分类
  用华仔无间道中的一句来给你诠释下:去不了终点,回到原点。
  举例说明:
  在一个事务中,你写啦2条sql语句,一条是修改订单表状态,一条是修改库存表库存-1 。 如果在修改订单表状态的时候出错,事务能够回滚,数据将恢复到没修改之前的数据状态,下面的修改库存也就不执行,这样确保你关系逻辑的一致,安全。。
  事务就是这个样子,倔脾气,要么全部执行,要么全部不执行,回到原数据状态。
  书面解释:事务具有原子性,一致性,隔离性,持久性。


  • 原子性:事务必须是一个自动工作的单元,要么全部执行,要么全部不执行。
  • 一致性:事务结束的时候,所有的内部数据都是正确的。
  • 隔离性:并发多个事务时,各个事务不干涉内部数据,处理的都是另外一个事务处理之前或之后的数据。
  • 持久性:事务提交之后,数据是永久性的,不可再回滚。
  然而在SQL Server中事务被分为3类常见的事务:


  • 自动提交事务:是SQL Server默认的一种事务模式,每条Sql语句都被看成一个事务进行处理,你应该没有见过,一条Update 修改2个字段的语句,只修该了1个字段而另外一个字段没有修改。。
  • 显式事务:T-sql标明,由Begin Transaction开启事务开始,由Commit Transaction 提交事务、Rollback Transaction 回滚事务结束。
  • 隐式事务:使用Set IMPLICIT_TRANSACTIONS ON 将将隐式事务模式打开,不用Begin Transaction开启事务,当一个事务结束,这个模式会自动启用下一个事务,只用Commit Transaction 提交事务、Rollback Transaction 回滚事务即可。

显式事务的应用
  常用语句就四个。


  • Begin Transaction:标记事务开始。
  • Commit Transaction:事务已经成功执行,数据已经处理妥当。
  • Rollback Transaction:数据处理过程中出错,回滚到没有处理之前的数据状态,或回滚到事务内部的保存点。
  • Save Transaction:事务内部设置的保存点,就是事务可以不全部回滚,只回滚到这里,保证事务内部不出错的前提下。
  上面的都是心法,下面的给你来个招式,要看仔细啦。



1 ---开启事务
2 begin tran
3 --错误扑捉机制,看好啦,这里也有的。并且可以嵌套。
4 begin try  
5    --语句正确
6    insert into lives (Eat,Play,Numb) values ('猪肉','足球',1)
7    --Numb为int类型,出错
8    insert into lives (Eat,Play,Numb) values ('猪肉','足球','abc')
9    --语句正确
10    insert into lives (Eat,Play,Numb) values ('狗肉','篮球',2)
11 end try
12 begin catch
13    select Error_number() as ErrorNumber,  --错误代码
14           Error_severity() as ErrorSeverity,  --错误严重级别,级别小于10 try catch 捕获不到
15           Error_state() as ErrorState ,  --错误状态码
16           Error_Procedure() as ErrorProcedure , --出现错误的存储过程或触发器的名称。
17           Error_line() as ErrorLine,  --发生错误的行号
18           Error_message() as ErrorMessage  --错误的具体信息
19    if(@@trancount>0) --全局变量@@trancount,事务开启此值+1,他用来判断是有开启事务
20       rollback tran  ---由于出错,这里回滚到开始,第一条语句也没有插入成功。
21 end catch
22 if(@@trancount>0)
23 commit tran  --如果成功Lives表中,将会有3条数据。
24
25 --表本身为空表,ID ,Numb为int 类型,其它为nvarchar类型
26 select * from lives
DSC0000.jpg



---开启事务
begin tran
--错误扑捉机制,看好啦,这里也有的。并且可以嵌套。
begin try   
--语句正确
insert into lives (Eat,Play,Numb) values ('猪肉','足球',1)   
--加入保存点
save tran pigOneIn
--Numb为int类型,出错
insert into lives (Eat,Play,Numb) values ('猪肉','足球',2)
--语句正确
insert into lives (Eat,Play,Numb) values ('狗肉','篮球',3)
end try
begin catch
select Error_number() as ErrorNumber,  --错误代码
Error_severity() as ErrorSeverity,  --错误严重级别,级别小于10 try catch 捕获不到
Error_state() as ErrorState ,  --错误状态码
Error_Procedure() as ErrorProcedure , --出现错误的存储过程或触发器的名称。
Error_line() as ErrorLine,  --发生错误的行号
Error_message() as ErrorMessage  --错误的具体信息
if(@@trancount>0) --全局变量@@trancount,事务开启此值+1,他用来判断是有开启事务
rollback tran   ---由于出错,这里回滚事务到原点,第一条语句也没有插入成功。
end catch
if(@@trancount>0)
rollback tran pigOneIn --如果成功Lives表中,将会有3条数据。
--表本身为空表,ID ,Numb为int 类型,其它为nvarchar类型
select * from lives
DSC0001.jpg

使用set xact_abort
  设置 xact_abort on/off , 指定是否回滚当前事务,为on时如果当前sql出错,回滚整个事务,为off时如果sql出错回滚当前sql语句,其它语句照常运行读写数据库。
   需要注意的时:xact_abort只对运行时出现的错误有用,如果sql语句存在编译时错误,那么他就失灵啦。



delete lives  --清空数据
set xact_abort off
begin tran
--语句正确
insert into lives (Eat,Play,Numb) values ('猪肉','足球',1)   
--Numb为int类型,出错,如果1234..那个大数据换成'132dsaf' xact_abort将失效
insert into lives (Eat,Play,Numb) values ('猪肉','足球',12345646879783213)
--语句正确
insert into lives (Eat,Play,Numb) values ('狗肉','篮球',3)
commit tran
select * from lives
DSC0002.jpg
  为on时,结果集为空,因为运行是数据过大溢出出错,回滚整个事务。

事务把死锁给整出来啦
  跟着做:打开两个查询窗口,把下面的语句,分别放入2个查询窗口,在5秒内运行2个事务模块。



begin tran
update lives set play='羽毛球'
waitfor delay '0:0:5'  
update dbo.Earth set Animal='老虎'
commit tran


begin tran
update Earth set Animal='老虎'
waitfor  delay '0:0:5' --等待5秒执行下面的语句
update lives set play='羽毛球'
commit tran
select * from lives
select * from Earth
DSC0003.jpg
DSC0004.jpg
  为什么呢,下面我们看看锁,什么是锁。

并发事务成败皆归于锁——锁定
  在多用户都用事务同时访问同一个数据资源的情况下,就会造成以下几种数据错误。


  • 更新丢失:多个用户同时对一个数据资源进行更新,必定会产生被覆盖的数据,造成数据读写异常。
  • 不可重复读:如果一个用户在一个事务中多次读取一条数据,而另外一个用户则同时更新啦这条数据,造成第一个用户多次读取数据不一致。
  • 脏读:第一个事务读取第二个事务正在更新的数据表,如果第二个事务还没有更新完成,那么第一个事务读取的数据将是一半为更新过的,一半还没更新过的数据,这样的数据毫无意义。
  • 幻读:第一个事务读取一个结果集后,第二个事务,对这个结果集经行增删操作,然而第一个事务中再次对这个结果集进行查询时,数据发现丢失或新增。
  然而锁定,就是为解决这些问题所生的,他的存在使得一个事务对他自己的数据块进行操作的时候,而另外一个事务则不能插足这些数据块。这就是所谓的锁定。
  锁定从数据库系统的角度大致可以分为6种:


  • 共享锁(S):还可以叫他读锁。可以并发读取数据,但不能修改数据。也就是说当数据资源上存在共享锁的时候,所有的事务都不能对这个资源进行修改,直到数据读取完成,共享锁释放。
  • 排它锁(X):还可以叫他独占锁、写锁。就是如果你对数据资源进行增删改操作时,不允许其它任何事务操作这块资源,直到排它锁被释放,防止同时对同一资源进行多重操作。
  • 更新锁(U):防止出现死锁的锁模式,两个事务对一个数据资源进行先读取在修改的情况下,使用共享锁和排它锁有时会出现死锁现象,而使用更新锁则可以避免死锁的出现。资源的更新锁一次只能分配给一个事务,如果需要对资源进行修改,更新锁会变成排他锁,否则变为共享锁。
  • 意向锁:SQL Server需要在层次结构中的底层资源上(如行,列)获取共享锁,排它锁,更新锁。例如表级放置了意向共享锁,就表示事务要对表的页或行上使用共享锁。在表的某一行上上放置意向锁,可以防止其它事务获取其它不兼容的的锁。意向锁可以提高性能,因为数据引擎不需要检测资源的每一列每一行,就能判断是否可以获取到该资源的兼容锁。意向锁包括三种类型:意向共享锁(IS),意向排他锁(IX),意向排他共享锁(SIX)。
  • 架构锁:防止修改表结构时,并发访问的锁。
  • 大容量更新锁:允许多个线程将大容量数据并发的插入到同一个表中,在加载的同时,不允许其它进程访问该表。
  这些锁之间的相互兼容性,也就是,是否可以同时存在。

  

  现有的授权模式

  

  

  

  

  



  请求的模式


  IS


  S


  U


  IX


  SIX


  X




  意向共享 (IS)


  是


  是


  是


  是


  是


  否




  共享 (S)


  是


  是


  是


  否


  否


  否




  更新 (U)


  是


  是


  否


  否


  否


  否




  意向排他 (IX)


  是


  否


  否


  是


  否


  否




  意向排他共享 (SIX)


  是


  否


  否


  否


  否


  否




  排他 (X)


  否


  否


  否


  否


  否


  否


  锁兼容性具体参见:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms186396.aspx
  锁粒度和层次结构参见:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms189849(v=sql.105).aspx

死锁
  什么是死锁,为什么会产生死锁。我用 “事务把死锁给整出来啦” 标题下的两个事务产生的死锁来解释应该会更加生动形象点。
  例子是这样的:
  第一个事务(称为A):先更新lives表 --->>停顿5秒---->>更新earth表
  第二个事务(称为B):先更新earth表--->>停顿5秒---->>更新lives表
  先执行事务A----5秒之内---执行事务B,出现死锁现象。
  过程是这样子的:


  • A更新lives表,请求lives的排他锁,成功。
  • B更新earth表,请求earth的排他锁,成功。
  • 5秒过后
  • A更新earth,请求earth的排它锁,由于B占用着earth的排它锁,等待。
  • B更新lives,请求lives的排它锁,由于A占用着lives的排它锁,等待。
  这样相互等待对方释放资源,造成资源读写拥挤堵塞的情况,就被称为死锁现象,也叫做阻塞。而为什么会产生,上例就列举出来啦。
  然而数据库并没有出现无限等待的情况,是因为数据库搜索引擎会定期检测这种状况,一旦发现有情况,立马选择一个事务作为牺牲品。牺牲的事务,将会回滚数据。有点像两个人在过独木桥,两个无脑的人都走在啦独木桥中间,如果不落水,必定要有一个人给退回来。这种相互等待的过程,是一种耗时耗资源的现象,所以能避则避。
  哪个人会被退回来,作为牺牲品,这个我们是可以控制的。控制语法:



set deadlock_priority  
  死锁处理的优先级别为 low

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