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[go] Golang轻量级服务器课程

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发表于 2021-7-20 18:00:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
├── 框架教学视频[框架篇](完整版)/
│   ├── 框架地图/
│   │   └── -轻量级的Tcp服务器框架.png
│   ├── 视频/
│   │   ├── 001-课程简介.wmv
│   │   ├── 002-基于框架的服务器应用演示.wmv
│   │   ├── 003-V0.1-基础server模块定义.wmv
│   │   ├── 004-V0.1-基础server模块启动实现.wmv
│   │   ├── 005-V0.1-开发服务器应用.wmv
│   │   ├── 006-V0.2-链接模块的封装(方法与属性).wmv
│   │   ├── 007-V0.2-链接模块的方法实现.wmv
│   │   ├── 008-V0.2-server与connection的集成.wmv
│   │   ├── 009-V0.3-Request请求消息的封装定义.wmv
│   │   ├── 010-V0.3-Router模块的定义.wmv
│   │   ├── 011-V0.3-框架集成router模块.wmv
│   │   ├── 012-V0.3-开发服务器应用.wmv
│   │   ├── 013-V0.4-添加全局配置模块思路及目标.wmv
│   │   ├── 014-V0.4-实现全局配置模块.wmv
│   │   ├── 015-V0.4-全局参数的硬代码替换.wmv
│   │   ├── 016-V0.4-开发服务器应用.wmv
│   │   ├── 017-V0.5-Message消息模块定义实现.wmv
│   │   ├── 018-V0.5-TCP粘包问题的解决思路.wmv
│   │   ├── 019-V0.5-封包拆包过程实现.wmv
│   │   ├── 020-V0.5-封包拆包模块的单元测试.wmv
│   │   ├── 021-V0.5-框架集成消息封装机制.wmv
│   │   ├── 022-V0.5-使用框架开发-server端实现.wmv
│   │   ├── 023-V0.5-使用框架开发-client端实现.wmv
│   │   ├── 024-V0.6-消息管理模块思路分析.wmv
│   │   ├── 025-V0.5-消息管理模块的定义与实现.wmv
│   │   ├── 026-V0.5-集成消息管理模块思路.wmv
│   │   ├── 027-V0.6-集成消息管理模块实现.wmv
│   │   ├── 028-V0.6-适应框架开发.wmv
│   │   ├── 029-V0.7-读写分离模型思路分析.wmv
│   │   ├── 030-V0.7-读写分离模型实现.wmv
│   │   ├── 031-V0.7-使用框架开发.wmv
│   │   ├── 032-V0.8-开辟任务池限定业务Gourtine的意义及流程.wmv
│   │   ├── 033-V0.8-创建消息队列属性和全局配置worker工作池数量.wmv
│   │   ├── 034-V0.8-工作池的创建与Worker的流程实现.wmv
│   │   ├── 035-V0.8-发送消息队列机制方法实现.wmv
│   │   ├── 036-V0.8-消息队列及工作池机制继承到框架.wmv
│   │   ├── 037-V0.8-使用框架开发.wmv
│   │   ├── 038-V0.9-连接管理模块目标分析.wmv
│   │   ├── 039-V0.9-连接管理器的定义实现.wmv
│   │   ├── 040-V0.9-连接管理器与Server模块关联.wmv
│   │   ├── 041-V0.9-连接管理器与Connection模块关联.wmv
│   │   ├── 042-V0.9-链接管理模块的功能测试.wmv
│   │   ├── 043-V0.9-链接的创建销毁的Hook方法顺序.wmv
│   │   ├── 044-V0.9-链接的创建-销毁Hook方法实现.wmv
│   │   ├── 045-V0.9-使用框架开发.wmv
│   │   ├── 046-V1.0-链接属性定义及实现.wmv
│   │   └── 047-V1.0-使用框架开发.wmv
│   ├── 源代码/
│   │   ├── 完整代码/
│   │   │   └── -v1.0.tar.gz
│   │   ├── 分版本发布/
│   │   │   ├── -v0.1.tar.gz
│   │   │   ├── -v0.2.tar.gz
│   │   │   ├── -V0.3.tar.gz
│   │   │   ├── -v0.4.tar.gz
│   │   │   ├── -v0.5.tar.gz
│   │   │   ├── -v0.6.tar.gz
│   │   │   ├── -v0.7.tar.gz
│   │   │   ├── -v0.8.tar.gz
│   │   │   ├── -v0.9.tar.gz
│   │   │   └── -v1.0.tar.gz
├── 框架教学视频[应用篇](完整版)/
│   ├── 视频/
│   │   ├── 048-服务器应用-MMO游戏-整体结构介绍.wmv
│   │   ├── 049-服务器应用-MMO游戏-AOI兴趣点的介绍.wmv
│   │   ├── 050-服务器应用-MMO游戏-AOI格子的属性和方法分析.wmv
│   │   ├── 051-服务器应用-MMO游戏-AOI格子类型的代码实现.wmv
│   │   ├── 052-服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理模块的属性和方法分析.wmv
│   │   ├── 053-服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理膜的初始化与打印方法实现.wmv
│   │   ├── 054-服务器应用-MMO游戏-AOI区域管理模块初始化单元测试.wmv
│   │   ├── 055-服务器应用-MMO游戏-AOI区域的一些计算方法.wmv
│   │   ├── 056-服务器应用-MMO游戏-根据格子ID得到九宫格格子信息.wmv
│   │   ├── 057-服务器应用-MMO游戏-九宫格信息获取单元测试.wmv
│   │   ├── 058-服务器应用-MMO游戏-通过坐标得到周边九宫格的全部玩家坐标集合.wmv
│   │   ├── 059-服务器应用-MMO游戏-AOI管理模块的针对Player的添加删除查询实现.wmv
│   │   ├── 060-服务器应用-MMO游戏-protobuf简介-与json-xml的对比.wmv
│   │   ├── 061-服务器应用-MMO游戏-protocol_buffer的环境配置.wmv
│   │   ├── 062-服务器应用-MMO游戏-protocol_buffer语法快速理解.wmv
│   │   ├── 063-服务器应用-MMO游戏-protobuf的编译步骤.wmv
│   │   ├── 064-服务器应用-MMO游戏-protobuf协议编程.wmv
│   │   ├── 065-服务器应用-MMO游戏-protobuf协议编程流程总结.wmv
│   │   ├── 066-服务器应用-MMO游戏-游戏proto3协议介绍.wmv
│   │   ├── 067-服务器应用-MMO游戏-服务器项目构建.wmv
│   │   ├── 068-服务器应用-MMO游戏-玩家上线业务分析及步骤.wmv
│   │   ├── 069-服务器应用-MMO游戏-玩家上线proto协议生成.wmv
│   │   ├── 070-服务器应用-MMO游戏-玩家Player模块定义.wmv
│   │   ├── 071-服务器应用-MMO游戏-玩家上线功能测试与框架bug修复.wmv
│   │   ├── 072-服务器应用-MMO游戏-上线业务的实现.wmv
│   │   ├── 073-服务器应用-MMO游戏-世界聊天proto协议生成.wmv
│   │   ├── 074-服务器应用-MMO游戏-世界管理模块属性方法分析.wmv
│   │   ├── 075-服务器应用-MMO游戏-世界管理模块实现.wmv
│   │   ├── 076-服务器应用-MMO游戏-玩家上线添加到世界管理模块.wmv
│   │   ├── 077-服务器应用-MMO游戏-世界聊天了路由业务注册和业务实现.wmv
│   │   ├── 078-服务器应用-MMO游戏-玩家的广播聊天方法实现.wmv
│   │   ├── 079-服务器应用-MMO游戏-世界聊天测试.wmv
│   │   ├── 080-服务器应用-MMO游戏-同步上线玩家位置广播思路分析.wmv
│   │   ├── 081-服务器应用-MMO游戏-让周围玩家显示当前玩家.wmv
│   │   ├── 082-服务器应用-MMO游戏-测试周围玩家显示自己.wmv
│   │   ├── 083-服务器应用-MMO游戏-实现当前玩家显示周边玩家位置信息.wmv
│   │   ├── 084-服务器应用-MMO游戏-测试当前玩家显示周围玩家位置信息.wmv
│   │   ├── 085-服务器应用-MMO游戏-玩家移动过程实现.wmv
│   │   ├── 086-服务器应用-MMO游戏-玩家移动信息的广播实现.wmv
│   │   ├── 087-服务器应用-MMO游戏-玩家移动广播测试.wmv
│   │   ├── 089-服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务分析.wmv
│   │   ├── 090-服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务的实现.wmv
│   │   ├── 091-服务器应用-MMO游戏-玩家下线业务的测试.wmv
│   │   └── 092-服务器课程总结.wmv
│   ├── 项目地图/
│   │   └── -轻量级的Tcp服务器框架-项目地图.png
│   ├── 源代码/
│   │   └── mmo_game_.tar.gz

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hello world,gogogo


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发表于 2021-7-22 10:02:29 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddd

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good    good


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