设为首页 收藏本站
查看: 922|回复: 0

[经验分享] 简单实现windows平台下多线程+socket服务器

[复制链接]

尚未签到

发表于 2017-12-8 13:39:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在学校浅浅地学习了计网这门课,更多地是关注路由算法这些等等。没怎么接触网络编程这一块。
  最近找到一个实习,本来是要学习IOCP模型的。但是我连基础的收发消息都没有实现过。因此在一番搜索学习后个人实现了简易的windows平台下的阻塞式双线程服务器,当然了也实现了客户端。
  这就将代码贴上来给大家参考,主要是发现网上的代码大多都有点冗杂。所以将个人认为比较简洁的代码展示出来。
  服务器代码:



//simpleServer.cpp
#include<WinSock2.h>
#include<Windows.h>
#include<process.h>
#include<iostream>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;
typedef struct myPara //我设这个结构体只是为了方便传更多参数到子线程以便debug
{
SOCKET ClientSocket;
sockaddr_in clntAddr;
int id;
}MyPara;
DWORD WINAPI MyThreadPro(const LPVOID param)//子线程执行函数
{
MyPara *temp = (MyPara*) param;
int my_id = temp->id;
cout << my_id << "线程:测试开始, 等待客户端发送数据。 id地址:" << &(temp->id) << " 客户端端口号:" << ntohs(temp->clntAddr.sin_port) <<endl;
//从客户端接受数据
char szBuffer[MAXBYTE] = {0};
recv(temp->ClientSocket,szBuffer,MAXBYTE,NULL);
cout << my_id << "线程:从客户端接受到:" << szBuffer << " temp->id:" << temp->id << " 客户端端口号:" << ntohs(temp->clntAddr.sin_port) <<endl;
//向客户端发送数据  
char *str = "你好我是服务器";  
send(temp->ClientSocket, str, strlen(str)+sizeof(char), NULL);
cout << my_id << "线程:成功向客户端发送数据" << " temp->id:" << temp->id << " 客户端端口号:" << ntohs(temp->clntAddr.sin_port)<< endl;
return 0;
}
int main()
{
WSADATA wsaData;//初始化dll
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
//创建套接字
SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//设置各种条件然后和套接字绑定在一起
    sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr,0,sizeof(sockAddr));
sockAddr.sin_family = PF_INET;
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sockAddr.sin_port = htons(1234);
bind(servSock, (SOCKADDR *)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
//获得线程的句柄
HANDLE hThread[2];
listen(servSock, 20);
for(int i = 0; i < 2; i ++)
{
MyPara *temp = new MyPara;
sockaddr_in clntAddr;
int nSize = sizeof(SOCKADDR);
SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR *)&clntAddr, &nSize);
temp->ClientSocket = clntSock;
temp->id = i+1;
temp->clntAddr = clntAddr;
cout << temp << endl;
hThread = CreateThread(NULL,0,&MyThreadPro,temp,0,NULL);
}
WaitForMultipleObjects(2, hThread, TRUE, INFINITE);
//关闭套接字  
    closesocket(servSock);
cout << "线程全部执行完毕" << endl;
system("pause");
//终止 DLL 的使用  
    WSACleanup();
return 0;
}
  客户端代码:



#include <iostream>  
#include <WinSock2.h>  
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll  
using namespace std;

int main(){  
//初始化DLL  
    WSADATA wsaData;  
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);  
//创建套接字  
SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
//向服务器发起请求  
    sockaddr_in sockAddr;  
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充  
sockAddr.sin_family = PF_INET;  
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
sockAddr.sin_port = htons(1234);  
connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
cout << "测试开始" << endl;
system("pause");
//向服务器发送数据
char *str = new char[100];
cout << "请输入发送内容:" << endl;
cin >> str;
send(sock, str, strlen(str)+sizeof(char), NULL);
cout << "成功向服务器发送数据" << endl;
system("pause");
//接收服务器传回的数据  
char szBuffer[MAXBYTE] = {0};  
recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, NULL);  
//输出接收到的数据  
//printf("Message form server: %s\n", szBuffer);  
cout << "Message form server: " << szBuffer << endl;
//关闭套接字  
    closesocket(sock);  
//终止使用 DLL  
    WSACleanup();  
system("pause");  
return 0;  
}
  客户端代码比服务器代码简单很多,因为少了绑定套接字到串口等等步骤。先运行服务器,然后在运行两个客户端(同一份exe文件)。具体整个流程我就不解释了,相信来到这里的人都是了解了整个流程的。然后强调一点是这份代码得在VS的环境下跑,我在dev无论怎么设置连接库等等都不成功。
  鄙人只是初出茅庐的菜鸟,如有不足,多多见谅。

运维网声明 1、欢迎大家加入本站运维交流群:群②:261659950 群⑤:202807635 群⑦870801961 群⑧679858003
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者与运维网享有帖子相关版权
3、所有作品的著作权均归原作者享有,请您和我们一样尊重他人的著作权等合法权益。如果您对作品感到满意,请购买正版
4、禁止制作、复制、发布和传播具有反动、淫秽、色情、暴力、凶杀等内容的信息,一经发现立即删除。若您因此触犯法律,一切后果自负,我们对此不承担任何责任
5、所有资源均系网友上传或者通过网络收集,我们仅提供一个展示、介绍、观摩学习的平台,我们不对其内容的准确性、可靠性、正当性、安全性、合法性等负责,亦不承担任何法律责任
6、所有作品仅供您个人学习、研究或欣赏,不得用于商业或者其他用途,否则,一切后果均由您自己承担,我们对此不承担任何法律责任
7、如涉及侵犯版权等问题,请您及时通知我们,我们将立即采取措施予以解决
8、联系人Email:admin@iyunv.com 网址:www.yunweiku.com

所有资源均系网友上传或者通过网络收集,我们仅提供一个展示、介绍、观摩学习的平台,我们不对其承担任何法律责任,如涉及侵犯版权等问题,请您及时通知我们,我们将立即处理,联系人Email:kefu@iyunv.com,QQ:1061981298 本贴地址:https://www.yunweiku.com/thread-422131-1-1.html 上篇帖子: Windows下libevent C++封装类实现(为什么要使用封装好的网络库?) 下篇帖子: windows下使用curl命令 && 常用curl命令
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

扫码加入运维网微信交流群X

扫码加入运维网微信交流群

扫描二维码加入运维网微信交流群,最新一手资源尽在官方微信交流群!快快加入我们吧...

扫描微信二维码查看详情

客服E-mail:kefu@iyunv.com 客服QQ:1061981298


QQ群⑦:运维网交流群⑦ QQ群⑧:运维网交流群⑧ k8s群:运维网kubernetes交流群


提醒:禁止发布任何违反国家法律、法规的言论与图片等内容;本站内容均来自个人观点与网络等信息,非本站认同之观点.


本站大部分资源是网友从网上搜集分享而来,其版权均归原作者及其网站所有,我们尊重他人的合法权益,如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系进行核实删除!



合作伙伴: 青云cloud

快速回复 返回顶部 返回列表