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Win7环境下安装Mac OS双系统及Iphone开发SDK

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发表于 2015-5-17 13:13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
  
二、准备工作
  1、进BIOS,将硬盘模式设置成“AHCI ”。
  PS: 第一次装的时候,直接Dos下设置,接着就出问题了,一直刷屏,进不了系统,后来还原了BIOS才进了系统。
  查了下,需要先启动被Win7禁止掉的AHCI驱动选项,具体做法很简单,修改注册表
  HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Msahci的值, 在右窗格中,右键单击“名称”列中的“Start”, 将原来的数值改成0就OK.
  重新进BIOS修改。
  
  
2、安装WIN7到C盘。
  
  
3、进WIN7,用Acronis Disk Director Suite 10(或者PM)在C盘之后创建一个大于20G的单独空间,格式化成FAT32,最好设置一个易区分的卷标名,因为此分区将用于安装MAC OS X。
  PS:这里说明下,我装的时候将这个分区设置为主分区,不知为何在安装MAC OS时无法将其抹成HFS系统格式,始终是Windows格式。不知道是为什么,反复尝试,后来发现设置成逻辑分区就好了。
  
  
  
  
三、安装MAC OS X
1、放入iATKOS v7i光盘,重启电脑,由光驱引导;
  
  
2、在出现"Press anykey to start up from CD-ROM,or press F8 to enter Startup Options"时,按F8,在BOOT后输入-v,然后回车,此时安装程序开始检测硬件并读取光盘数据以引导安装;
  
  
3、在出现第一个交互画面时,点右下的那个箭头按钮,进入下一步,然后又出现个交互画面,点CONTINUE;过一会进入一个红苹果的交互画面,此时已经运行了MAC安装器;
  
  
4、选上部菜单栏中"Utilifies",出现一下拉菜单,选"Disk Utility",进入磁盘工具;
  
  
5、在磁盘工具中选右边栏上面的ERASE,再在左边样选中刚才创建的那个FAT32分区,然后在右边栏中选择MAC OS扩展日志,点下面的ERASE,这样一个MAC OS分区就建成了;
  
  
6、点磁盘工具左上的红色按钮的那“X”,退出磁盘工具,然后点下一点,选择刚才创建的MAC OS分区(其实也就这个分区可以看到),再点下一步,接下来就是关键的一步了;
  
  
7、这步是最关键的一步,点“CUSTOM”,进入自定义选项,在这里如果选错,很可能就会造成安装失败。
  PS :不要选太多,Kernel什么的驱动好像都装不上,我只选了硬盘的驱动和键盘PS2的驱动,因为不选的话好像装好后PS2键盘不能识别,囧里个囧。
  
  
  8、选好后,点安装,正式开始将MAC安装到硬盘,安装完成会要求重启。
  
  
  
  四、双系统引导的设置
  
  
在安装好MAC重启后系统将出现BOOT0:TESTING BOOT0:DONE的情况,现在根本就启动不了MAC,连之前安装的WIN7也引导不了。首先要修复WIN7,然后再设置双系统引导:
  
  
1、用WIN7安装盘启动,在进行到“现在安装”画面时,选左下第二项修复系统;
  
  
2、修复完成,重启进入WIN7系统,安装EASYBCD;
  
  
3、EASYBCD设置;
  PS: 设置很简单,不愧是EASYBCD,只要添加一个驱动项,就会自动修改MBR。
  
  
  4、设置好后保存退出,然后将TBOOT复制到C:\nst\,并更名为nst_mac.mbr;
  
  
5、重启,出现了启动选项,至此双系统安装完成。
  
  
  
  五、驱动安装
  折腾半天,进入可以进Mac系统了,内牛满面!!!
  果然蛮漂亮的,但是拖动会产生重影。需要安装显卡驱动,安装Mac的驱动好像比较麻烦,可以去下载MacOSx86UniversalOSx86Installer,自动驱动安装,非常简单,找不到对应显卡型号的话,可以根据显卡的参数,模拟出虚拟的自定义的显卡类型,相当强大。
  详见: http://www.memac.cn/read.php?tid=1210
  
  
网络什么的好像不用怎么设置,在网络选项里设一下IP,掩码,网关之类的就好了,语言的话可以在国际化选项里选择一下中文,都不是问题,输入法的话没有特别好用的,只能将就下了。
  
  
  
  六、安装Iphone SDK
  1、可以升级下系统,下载个Upgrade的包可以升级到稍微新一点的版本,仅局限于10.5.X的,更新到10.6.X的好像会出问题。
  
  
2、下载Iphone SDK (内含XCode)大约2个多G,只能下3.0的SDK,3.2的SDK需要10.6.X的Mac OS。
  
  
  
  
至此完毕,可以正式开始Iphone开发之旅了哈。
  
  
  要用的文件,这是我后加的
  1.TBooT 下载
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.iyunv.com/zjhzyzc/archive/2010/06/19/5680150.aspx

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